史上通关最快的游戏,选择躺平地球炸了与我无关_电竞网

史上通关最快的游戏,选择躺平地球炸了与我无关

来源:电竞网 2024-04-10 21:11:56 电竞资讯

还记得当年第一次玩《重装机兵》时,里面全都是日文版根本看不懂。好在那时候的玩家都比较执着,即使没有游戏说明和攻略,即使看不懂文字一样能够坚持通关,一步一步将游戏摸索出来。

说实话,在红白机年代这款游戏的地位基本上已经是天花板了。即使三十年后我们来评价最受欢迎的十款FC游戏,《重装骑兵》也是当仁不让。游戏中的每一个场景,每一辆坦克,每一位NPC,每一位队友都让人记忆犹新。

为了寻找某个BOSS,寻找隐藏的怪物和道具,可以说是走遍了每个区域。

游戏的剧情非常简单,但对于我们这些初出茅庐的游戏玩家来说,游戏中每一段对话后面都隐藏着一个故事。印象最深的自然是红狼的牺牲,至今都难以释怀,他的红色坦克也成为了我们最美好的回忆。

有意思的是,在游戏开始之后和父亲有一个特殊对话。可以选择“退隐”。

当我们选择了这个选项,那主角将放弃对外面世界的憧憬,寂寂无名地过完一生。父亲高兴极了,请大家一起去喝酒。一段传奇之旅还没开始就已经结束了。

这么看来,《重装机兵》应该就是通关最快的游戏了吧!

其实在很多RPG游戏中都有类似的设:

早年天堂鸟和欢乐谷的游戏,我们在面对每一个选项的时候都要小心。在没有存档的情况下必须随心而选,一般不会有问题。在有存档的情况下,可以选择拒绝帮助、拒绝营救、拒绝美女......全都选择“负能量”就能直接看到游戏的结局。放弃英雄救美,在任何游戏中都是懦夫的表现。没错,拒绝美女的后果都是很严重的。

国产游戏《艾希》刚开始只要不把艾希唤醒就有个隐藏通关;

《恶魔城白夜协奏曲》马克西姆表示只用十几二十秒就可以出城直接打BOSS然后拿到good end;

《月影传说》一开始只要我们打败了大师兄主角就会跳崖,这就迎来了第一个结局。

《剑侠情缘》在碧霞岛上救了三个少女的独孤剑,直接入赘何员外家其实算是完美结局。

《鬼泣5》就有玩家挑战,通过极致的操作打败终极魔王尤里曾直接迎来通关。

《武林群侠传》开局要是资质达不到要求,拜师就会被拒绝,直接开启最悲惨的命运。后来在《侠客风云传》被称为弱鸡侠

这些不通过正常途径通关的方式,其实都算是游戏的彩蛋。给枯燥的流程带来一丝娱乐和慰藉。

今天,小编就这个话题和大家好好唠唠,看看还有哪些游戏通关比较快的。

《牧场物语》

当年比较幸运,第一款接触到的《牧场物语》系列就是GBA的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。这应该是我玩的比较久的游戏吧!每天几乎千篇一律的生活,我竟然坚持玩了几十年。

多年后这款游戏被重制了,当村长托马斯问我是否要经营这片牧场时。我脑袋里面飞速运转:

想起了升级工具要挥空几千次,期间体力不支老是昏厥;

想起了一个人进入矿井两百多层,寻找诅咒的工具,以及贤者之石、飞行石;

想起了每天要给牛羊鸡马送饲料,还要每天抚摸增加好感度;

想起了生病的鸡牛羊,没及时喂药就死了;

想起了每天要去和小矮人搞好关系,不然不给帮忙;

想起每天都要做料理送几个女生增加好感度,结婚之后仍然要保持;

想起了每天在小镇各处收集材料,想起了伐木工卖给我的金木材,想起了电视购物邮递的速度,想起了种地浇水收获的痛苦......

我开始怀疑,玩这款游戏到底是痛苦的回忆多,还是痛苦的记忆多呢?

《牧场物语:重聚矿石镇》镇长问我是否愿意经营牧场时,我选择了拒绝。然后镇长让我搭最早的列车回家,直接通关。

《尼尔:机械纪元》

游戏的结局一直都是玩家们的意难平,要是只通关一次的话是无法完整体验到游戏的。因此大多对这款游戏上心的玩家都至少通关了三次以上吧!

游戏中有不少快速通关的彩蛋。

在游戏开始的射击游戏画面时,这本来是给新手练手的,按理说闭着眼睛也不会被打死。但你要是非要故意撞击子弹的话也是会被打死的。一旦在开局的任务中被打败游戏直接结束,我们连感动的机会都没有就迎来了大结局。

在地堡自爆,同样直接迎来大结局。基地都没了,还玩什么玩。(这不禁让我想起FC《坦克大战》,我在前面奋战,队友却把基地给劳资炸了)

强行拆除OS芯片,同样会导致主角提前死亡从而宣布游戏结束。

第五章“”被贯穿的大地“的”废墟都市遭到两个巨大机器人袭击时,玩家选择不管同样玩完

《孤单惊魂4》

《孤岛惊魂4》中的头号反派Pagan Min,目前国内好几个版本的名字都是不同的,贝根明、佩根明、蒲甘明。他是游戏的核心人物,这位香港老大之子是暴乱和故事的主要制造者,性格怪僻却又残暴无情,但偏偏和主角有一丝渊源。

游戏一开始,我们会见识到蒲甘明的残忍。主角本来带着母亲的骨灰打算回到家乡安葬,却在路上遇到了蒲甘明,谈笑风生之间这家伙杀死两位与剧情关系不大的人,可以说是心狠手辣之极。在他接到一通电话之后,让主角等他一会儿。

要是在现实中遇到这么残忍的人,估计都是老老实实的真的等他吧!但在游戏中我们稍微等两分钟不见人,基本上就选择离开发展剧情去了。

但要是你真的有耐心乖乖等15分钟的话,蒲甘明就会回来,并且带着主角去安葬母亲,一路上都表现得非常随和和亲切。游戏仅仅二十分钟不到就通关了。

而根据游戏策划表示,这个结局其实才是游戏真正的结局。

另外5代迟迟不给邪教头子上手铐也会结局;6代打完新手岛,主角可以选择开船到地图边界直接触发结局。这些都属于是游戏中的彩蛋吧!

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

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