14.10版本,大量AD装备遭到了改动,其中不少回滚到了神话装备前甚至S5版本,今天就来给大家分析一下新版的AD装备强度如何,适配的英雄,以及预测一下新版本中强势的AD有谁。
因此这里讨论的天赋和装备都是与AD有关的,先攻时间扭曲补药等未算在内
符文调整解析精密系致命节奏:删除
设计师研究了这几个赛季,削弱了多少带致命节奏的英雄,又砍了几遍这个天赋,最后发现就是这个天赋机制上就有问题,加完攻速加射程这个机制上限实在太高,虽然有不少AD依赖于此,但是从机制上来说这就是一个很难平衡的符文。
删除致命节奏对金克斯这类致命节奏启动收益高,或者是大嘴vn维鲁斯这类依靠特效的AD。还有轮子妈霞这类手比较短的AD影响比较大,但是对本来就是流派众多,可以带致命节奏以外的例如强攻丛刃的其他AD例如德莱文穿甲滑板鞋影响比较小,对烬女警一类的英雄更是没有影响
强攻
强攻对大部分AD来说算是加强,后续也会有不少本来带致命节奏的AD转而选择强攻,强攻虽然改成仅有自己可以提高伤害,但是是可以全程触发的。下路对拼的时候很好用,下版本的强攻比这版本更容易打出对线优势。
迅捷步法
2点回血换0.25秒的移速还可以接受,但是后续因为盈能装备的改动,对女警烬一类可以出火炮岚切配合盈能的英雄的来说有一定影响。但对于本来不那么吃盈能装备的英雄来说,例如远在上路的狗头和野区的男枪不算削弱。
生命汲取
前期满打满算一波线不到20的回血,后期有了回血,一波兵线最多140,一发平A就能回的过来,适合前期实在做不出吸血的AD带一个保证续航。
砍倒
砍倒本来最高15%的增伤确实算得上是前排的噩梦,但是对线期又用不上,现在的改动让AD对线换血能更凶悍,中期偷A压血线也更为重要。
主宰系丛刃
因为远程有所削减,优先级会降低。性价比会被强攻比下去
削弱也在情理之中,毕竟丛刃前期能给的压力太大了,选出激进的下路组合时,AD带丛刃能打的后期大核AD难以招架
启迪系现金返还
与鞋子同一排,理财型天赋,我们就用鞋子来与之对比吧
如果前期发生对拼,鞋子一般会在十分钟左右来,也就是在十分钟左右我们可以获得这300的经济
而现金返还需要在出第一个大件后,再做第一个散件的时候才能发挥作用。比如我一个大件3000块,带着个就相当于多了180的经济,在差不多两件套之后现金返还的作用会大于鞋子,而且越往后价值越高,做出三件套可以少吃三波兵线,这就差不多是一分半的时间,同样可以提高发育速度,但是后期尤为明显。而且这里可以大胆预言,在职业赛场上这个符文会更加常见
AD装备分析所有暴击装备暴击率重回25,出装选择比之前灵活得多,可以在四件套满爆的同时选购一件保命或者提高容错的装备了
而且之前的ad传说装备一直是攻速攻击力兼顾的,现在着重突出其中一项,也算对AD的分类更加明确。
暴击装只涨价了100,提高了5暴击和15攻击力。强度很高,饮血+无尽这就是160的攻击力了,价格高归高但是战斗力是实打实的。而且还有现金返还,价格高的问题影响没想象中那么大。
火炮其实就是为了这个加攻击距离的效果,配合上无尽+荒野箭头A换血效果很好,还有对卡牌来说可以更安全的距离丢牌。这么改功能性更强,算是加强了,烬女警这类英雄都能出。
吃暴击和攻击力收益的装备,想打出收益最好能先做个别的带暴击的装备,例如无尽。适合女警,烬,德莱文这类高攻击,吃暴击的英雄。无论是压制力还是消耗能力都很强
顺带一提,这件装备的伤害可以叠层,所以需要高攻击力才能吃到更高的收益。另外,飓风可以触发这件装备。
幽默完了我只能说,同样是贵了一百块钱,不仅合成更卡手,还只加了5攻击力5暴击,还降低了1穿甲,和无尽的加强完全没法比。
本来就是比较弱的装备,改完没了吸血,加上饮魔刀的增强,估计沙弥拉都不会出了
吸蓝刀类似释放技能能带攻击特效的ad,或者频繁释放技能的AD比较难受如ez小火龙德莱文这种
更适合需要攻击和CD的AD,例如霞,轮子妈不需要耀光之后EZ也可能会考虑。
总结
暴击装的数值都很敢给,80攻击的无尽,65攻击的荒野箭,前期压制力拉慢。霞和轮子妈这类的英雄还有吸蓝刀可以出,因此很看好下版本的暴击AD
攻速装被动又改回去了,数值有所加强,对于vn这类需要破败黏人的特效流AD算是削弱。
改完之后变成更适合特效流AD的装备了,尽管攻击力和攻速数值给的都可以,但是暴击型AD满爆会比较慢,所以暴击流AD就不要考虑了。
电刀翻来覆去的也算是比较难以平衡的装备了,这次为了削弱清线能力直接把效果重做了,清线能力大不如前。
攻击力-5攻速+5%,摆明了利好特效流英雄,提高启动速度,也算是弥补一下没了致命节奏启动速度慢的问题。
总结
特效装备强度没有想象中那么强,再加上砍倒和致命节奏被删,强度不是很看好
高泛用性功能装备裸出饮血能有80攻击力,还能有个盾保容错,对于前期依赖高攻击力的英雄来说不管,前期压制和容错一步到位,德莱文等之前能裸出饮血的英雄现在又能裸出了,后期大部分AD也都可以补个饮血来提高容错。
没攻击力,所以不适合第一件出,技能增伤删除,但是减CD提高,而且价格更便宜
在出其他装备过度之后,还是很适合霞,卡莎,轮子妈,泽丽,卢锡安这类频繁刷技能的英雄的,还可以配合无尽一起出,对于大嘴这类特效AD来说,烁刃也不失为一件好装备,所以同样泛用性高。
又改回去了,泛用性提高,适合大部分AD。
巨杀效果移除,加上砍倒移除,可能不少玩家会怕出现打不动肉的情况。
然而事实上,现在的护甲装费拉不堪,就这几个版本来说,不需要担心这类问题。
绿叉也改回最初红叉的样子了,2600的价格60的攻速和12的移速,有一种数值的美,泛用性很高,无论是什么AD在攻击力足够和有大穿甲的情况下都可以补一件。
飓风的改动和火炮异曲同工,设计师现在也很清楚了,买这些装备,属性都是次要的,主要是他们的效果,飓风同样是两边都能出的装备,分裂箭能触发攻击特效,自身还能触发荒野箭的暴击,一举两得。
给AD省格子的装备,其他不少装备都能提供高额移速,配合上灵风给的65移速以及减速效能降低的效果,AD下版本会更加灵活。
14.10AD推荐德莱文下版本德莱文非常推荐,德莱文本身就是很吃攻击力的英雄。饮血+无尽两件套能有160的攻击力,加上德莱文强大的滚雪球能力,下版本强度会非常高
装备:饮血无尽荒野剑大穿甲绿叉
女警下版本裸无尽强度更高,女警的压制力也同样会变得更强,无尽+荒野箭+火炮A一下中期伤害会非常夸张,优势情况下没有人能守女警的推进
装备:无尽荒野剑火炮大穿甲绿叉
卢锡安如果你担心下版本后期打不动肉,那前中期就能发力的卢锡安是很好的选择,而且无尽讯刃可以一起出了,平A和刷技能两不耽误,而且被动可以直接打出两次荒野箭的效果,无论怎么出装都非常变态
装备:吸蓝刀讯刃荒野箭/无尽大穿甲饮血
并不看好的AD小火龙吸蓝刀没了耀光效果,讯刃没了暴击,后续小火龙的装备可能会大变样,如果出三项魔切青龙刀来满足Q附带攻击特效,攻击力,CD,技能增伤的属性的话,Q技能暴击加成就浪费了。下版本的小火龙强度堪忧。
特效流AD特效流AD整体强度不会很高,但如果要玩攻速流AD,比较推荐的就是大嘴。虽然致命节奏被删对攻速流AD有一定影响,但是除了破败和海妖之外,讯刃,绿叉,飓风都非常便宜。大嘴成型速度也比较快。