见识过机械流中攻城坦克和兽人狼骑兵两大近战攻城单位,在拆除敌方建筑时的强势表现后。很多玩家对山岭巨人这个攻城属性不差,且堪称无敌前排的单位,是否能用来强行拆家,也有了一些想法。仅从单位属性、技能和攻城攻击力上来看,山岭巨人确实能够用来强行拆家。若是与生命之树配合来一波“天降正义”,直接摧毁敌方3本基地也不会太难。
可惜的是,与人族的攻城坦克相比,山岭巨人在攻击建筑上的缺陷还是过于明显了一些。若是不能配合生命之树进行“天降正义”,即使面板属性极其强大,移动速度也远超攻城坦克,也难以强行拆家。其中原因,主要有以下5点。
招募成本极高,难以拥有足够数量
作为整个游戏中生存能力最强的前排单位,山岭巨人拥有强大生存属性和技能的同时,招募所需要花费的资源也非常之高。与人族的攻城坦克相比,除了木材需求不到2倍之外,黄金、人口占用等都在后者的两倍以上。高昂的招募成本,直接限制了大量山岭巨人出现的可能性。即使拥有足够资源的前提下,受100的人口上限影响,除开英雄和小精灵,最多也就能有10个左右的山岭巨人,攻城能力远没有大家想象中的那么高。
人口占用过多,同人口输出远不如攻城坦克
战棍形态下,拥有攻城攻击属性后,山岭巨人的攻击力都没有攻城坦克高,加上超过攻城坦克2倍的人口占用。对局过程中,同人口情况下,山岭巨人对敌方建筑造成的威胁,远不如攻城坦克。这意味着,用3个攻城坦克就能通过攻击建筑牵制住对手的情况下,换成山岭巨人至少也得4个,其中的资源消耗和人口占用都让暗夜精灵难以承受。
防御属性不如攻城坦克,生存能力略低
山岭巨人虽然不是机械单位,但超高的生命值上限,搭配上硬化皮肤与抗性皮肤两大技能,防御属性非常之高。问题在于,山岭巨人的护甲类型是防御力远不如攻城坦克城防护甲的中型护甲。交战过程中,生存能力远不如攻城坦克,对手只要招募一些拥有普通攻击力的初级作战单位,就能轻松限制山岭巨人。
生命值难以获得有效补给,保存回家也难以使用
骚扰牵制过程中,人族玩家可以将残血的攻城坦克避难回家,依靠避难魔杖的特殊技能快速补充生命值。即使不能避难回家,人族玩家也能拉出农民维修,恢复攻城坦克的生命值。山岭巨人则不同,过高的生命值上限,让其无法通过使用井水快速补充生命值。也就只有地图上有生命之泉存在时,为山岭巨人补充生命值才会轻松一些。
战棍状态有攻击次数限制,无法一直保持攻城攻击属性
山岭巨人自身的攻击属性是普通攻击,只有拔出大树进入战棍形态后,才能拥有攻城攻击属性。这种形态下,山岭巨人的攻城攻击拥有次数限制,无法一直保持攻城攻击属性。想要强行攻击敌方建筑,只能不断拔树,一旦敌方建筑周围没有树林存在,对建筑的伤害必然降低。