Take-TwoInteractive近日公开了截至2024年3月31日财年的财务业绩报告。该公司年毒净预订量增长1%,达到53.3亿美元,GAAP净收入持平于53.5亿美元。
在此次财报中,公司宣布《GTA6》将在2025年秋季发布。去年,该公司录得GAAP净亏损37.4亿美元。这一数字是由于商誉相关的减值费用、与收购相关的无形资产减值费用以及成本削减计划相关的业务重组费用所致。
此外,Take-Two最近以4.6亿美元的价格从Embracer手中收购了《无主之地》开发商Gearbox。随后,公司宣布计划裁员5%以“提高业务整体效率”。预计最终的成本削减计划可能导致公司亏损多达2亿美元。
Take-Two首席执行官StraussZelnick表示,公司将以“积极势头”进入2025财年。并预计明年将实现5.55至56.5亿美元净预订量。他相信《GTA6》将取得商业成功,并宣布公司已经取消了几款游戏。以专注于可以取得“重大关键和商业成功”的最佳机会的游戏IP。公司计划在2027财年前发行40款游戏。