当一诺拿到FMVP后,很多人在网上喊大射时代来临,射手的地位史无前例地变高。实际情况是S35赛季决定打野和战士依旧主导者比赛的走向,射手还是以呆射为主,公孙离和戈娅之类的射手出场率降低,大射时代没有来临。射手防御太低,被秒杀是家常便饭,有些人喜欢追杀残血,于是经常被残血的刺客或者战士一套秒杀,得不偿失。而造成这一切皆因一件装备——纯净苍穹。
纯净苍穹已经成为了战士和刺客后期必出的装备,这件装备不削弱,大射就没有未来。苍穹加攻击、减冷却,还加了500生命值。主流战士或者此次都有Ad和额外生命相关数据的加成,苍穹的属性特别适合这类英雄。苍穹的被动特别克制射手,被动残废。减速敌人30%,同时降低敌人伤害20%,持续时间3秒,而且被动的CD只有8秒,意味着玩家只有5秒的空挡时间,3秒时间足够战刺秒杀射手。
苍穹的主动是减伤,35%减伤,加上射手对自己伤害降低20%,以及英雄单位自身的防御装备加成,射手的伤害打在战刺身上略显刮痧。只要战刺的爆发伤害能在3秒内击杀射手,英雄是否残血影响不大。毕竟射手的伤害如同挠痒痒一般,苍穹提供的免伤数据过于离谱了,如果把被动技能降低20%伤害属性取消,射手才有反制的能力。
远的不说,体验服针对吕布做了调整。他的二技能增加了伤害,二技能本身有减速效果,加上苍穹的减速,吕布一技能附魔变得简单很多,大招的命中率也会提升,苍穹对重做后的吕布提升很大。已经有玩家分析,未来吕布的核心装备就是苍穹和破军,其他装备出防御装,有了这两件装备,新版本的吕布就能大杀四方,苍穹对战士英雄的提升也很大。
苍穹是否应该削弱,不同的玩家有不同的看法,大家立场不同。从苍穹2120金币的价格来看,这件装备性价比确实很高,或许策划提升装备的价格,一定程度上限制玩家出苍穹的时间,或许能让射手的日子好过一些。黑切的小件CD已经削弱,如果再次削弱苍穹,影响比较大,估计这件装备短时间内不会有变动。