5月份策划给了玩家很多希望,在营地中,玩家针对自己了解的英雄给策划提了很多意见,确定加强的英雄有赵怀真、百里守约、诸葛亮、杨戬等英雄。策划没有食言,以上承诺的英雄全部加强,体验服针对所有英雄加强了一遍。可惜,以上被关注的英雄并没有发生太大的变异,他们在体验服的强度其实和正式服的表现差不多,特别是百里守约,5月的希望在6月破灭。
同样是高热度射手,马可波罗的出场率始终在20%以上,而百里守约的出场率已经不足8%,这就是差距。再来看看体验服的变动,马可波罗取消了攻速阈值,每次达到30%攻速,一三技能增加子弹数量。如此改动解放了马可波罗出装顺序的问题,大家再也不用去卡80%的攻速。百里守约的调整只是加强了基础参数,技能没啥大的变动,如此加强,等于没加强,因为大家都变强了。
百里守约的落幕离不开布甲鞋,之前布甲鞋只对普攻免伤。如今布甲鞋可对技能免伤,百里守约以二技能狙击为主,二技能被克制,伤害如刮痧,难怪玩家放弃了百里守约。营地中大家希望百里守约能回到初代,当年的他意气风发,中路守约统治整个峡谷。如今他巅峰不再,尽管过去了好多版本,布甲鞋加强,只要让百里守约初代回归,他依旧是热门射手。
和其他射手相比,百里守约是一个技能机制很有特色的射手,他的攻击距离是射手中最长,装备成型后的百里守约打脆皮只需要两枪。和其他英雄不同,早期的百里守约强弱很难判断,和玩家有关系。二技能准的玩家就是版本T0,二技能不准的玩家就是版本T3。过于大的落差,导致百里守约在峡谷中不受待见,这才有了后来策划削弱百里守约狙击加强他普攻的调整。
从结果来看,百里守约的调整方向或许是错误的。普攻压根不是他擅长的输出方式,百里守约就应该以二技能输出为主,否则他和其他射手又有什么区别呢。希望官方后续针对百里守约调整,尽量保留他二技能的可玩性,如果守约变成普攻射手,玩家宁愿选择一些呆射英雄上分,也不会考虑百里守约。
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