体验服119个英雄数值调整,其实每一大分类调整的方向差不多,有的英雄加血量,有的英雄加攻速,有的英雄加移速。大家都有增强,只是增强的方向不一样,但是,射手依旧吃到了更多的福利,调整后游戏环境好了很多。要说哪一个职业游戏体验最好,必须是法师。现在的法师两条路线可选,经济足够,法师所在地就是团战的核心地区,有热闹都能参与。
先来看下射手,所有的射手普攻射程增加25点,同时移动速度增加了5点。想当年貂蝉T1和T2的区别就在10点移速上,这5点移速对射手而言很重要。走得快,打得远,新版本射手拉扯能力更强,保命能力更强。部分射手吃到了攻速提升的福利,譬如成吉思汗,基础攻速调整为10%,等级提升调整为2%,前期实力提升不少。
阿古朵被归类为射手,射程增加,但移速降低了10点,向其他射手英雄看齐。虽然阿阿古朵职业变了,但惩戒依旧是他的核心玩法。大射英雄移速还是有点慢,百里守约最低。增加5点后只有360,所以他只能以二技能狙击为核心输出技能,不能玩普攻流,他的机动性不允许他那样玩。伽罗、黄忠移速调整为365,鲁班七号调整为370,数值比之前整体提升5点。
法师分为法术刺客、标准法师和战斗法师,加成的方向不同。法术刺客提高了移速,代表英雄是司马懿、火舞和露娜。标准法师提升了射程,增加了魔抗,同时普攻有了ap加成,代表英雄是小乔、妲己、安琪拉等等。战斗法师除了ap加成,同样提升射程和魔抗。这类英雄不拘泥于中路,可以去野区和边路,代表英雄有芈月、司空震、嫦娥等等。
为何说法师的游戏体验变好了,很简单,喜欢法师的玩家比较多,中路两条线可以承载4个法师英雄,大家选择英雄时不会闹矛盾。中路两条线是团战的核心战场,法师根本不用游走,呆在中路就能一直战斗,爽度拉满。如果是五排,你不游走会被队友指责,10排不存在这种情况。10分钟后风暴龙王在中路刷新,这意味着无论是前期还是中后期,中路都是核心战场,法师英雄打游戏更有参与感。