就在刚刚官方发布体验服最新的6位英雄调整公告,此次调整的英雄涉及三个法师,两个射手以及一个新英雄。
这一次调整,我觉得对版本的走向影响会比较大。
①金蝉
首先我们先来讲讲法师英雄,第一个金蝉我个人觉得,加强的属性偏多一点。
之前金蝉的被动是获得30至60点格挡,调整之后每2~1秒,随着等级成长叠加一层印记,而最高可以叠加9层,每层可以格挡30至60伤害。
如果说是满级满层的话,最高可以格挡540点,伤害是非常可观的。
当然了,作为平衡他的三技能也做了微调,调整之后仅生效于紧箍咒内的英雄会被击退反弹。
②女娲
再然后还有女娲,女娲二技能的阻挡范围从原本的265码下调到250码。
原本两个矩阵空间合成一个持续3秒较大的矩阵空间,调整为两个矩阵空间拼接成一个持续4秒的矩阵空间。
并且,如果你再次释放二技能,还会再次拼接一个2×2的超大矩阵空间。
最重要的是三技能调整法术攻击力可以加快施法过程,也就是说你的法强越高。你的施法过程越快,最高达到1500点法强时,施法过程可以提高50%。
这点调整就大大提高了女娲大招的命中率。
③姜子牙
如果说金蝉和女娲的调整我都能理解的话,那么姜子牙的调整我确实没太看懂。
因为姜子牙目前的表现并不算出众,这一次官方下调了其一技能的减速效果。初始就下调了10%的减速效果,而上限也从原本的70%下调到50%,足足砍了20%。
一技能是妥妥的削弱,而三技能提升10%的初始蓄力速度,这点肯定是加强。
但是作为一个姜子牙玩家,我个人觉得这两项调整对于我来讲是削弱偏多一点。
④公孙离
再然后,我们来看看调整的两位射手,首先公孙离,这个英雄的武器,也就是大家所称的伞,它是有一个提供视野的作用。
而这个提供的视野范围,从原本的400码下调到300码,同时它还不能在现行隐身单位,比如讲阿轲和兰陵王。
这一点肯定是纯纯的削弱,不仅是视野方面,还有她的伤害也从原本的120至240,下调为110至220,额外的ad加成倒没有变,仍然是0.3。
那从调整的内容上面来看,都是关于数值方面的,也很好理解,就是纯削弱。
⑤伽罗
最后关于伽罗的调整,主要是她的大招效果。之前伽罗开大可以提高自己的暴击率和攻击速度,调整之后提高的是暴击率和移动速度,相当于用了30%的攻击速度换来了20%的移动速度。
但是关闭时,相当于大招效果会继续延续2秒,不过原本对友军,产生一个持续3秒的20%的暴击率,和移动速度效果取消了。
这点调整,我个人觉得前期对线是属于削弱的,但是后期打团它是属于加强的。
所以你不能讲它是纯削弱还是纯加强。
除了以上的5位英雄以外,官方还调整了新英雄“影”,但是大家对这个英雄还没有什么概念,所以咱就没有必要过多介绍。
最后再强调一点,以上内容仅代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。