真正可以和魔兽掰手腕的游戏?《上古卷轴OL》十年逆生长疯狂吸金_电竞网

真正可以和魔兽掰手腕的游戏?《上古卷轴OL》十年逆生长疯狂吸金

来源:电竞网 2024-06-04 16:15:20 电竞资讯

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

自网易和暴雪“复婚”后,不少玩家都在期待魔兽世界的回归,有小道消息说魔兽会在暑期档回来,小弟不知道这个消息准确与否,但可以知道的是,魔兽的老对手《上古卷轴OL》倒是要在暑期档推出新的DLC。

数数时间,这款2014年推出的游戏,至今刚好是第10个年头。由于这款游戏是steam平台的直营,在国服就根本没找代理,所以也就没什么宣传,纯纯的小透明,甚至很多不怎么上steam的网游爱好者,都不知道有那么一款产品。

今天,小弟就简单的和大家聊聊《上古卷轴OL》这个闷声花大财的“小透明”……

老滚系列的首部网游,8年来没中文版本

《上古卷轴OL》是由B社母公司ZeniMax Media创建的ZeniMax Online工作室开发的。并且由B社发行的MMORPG游戏,

2014 年 4 月 4 日于PC 平台发行,并且在隔年 6 月 推出 PS4 和 Xbox One 版本。收费游戏收费方式为一次性本体买断+DLC章节购买+付费会员。

看到这个游戏名,大家肯定就想到了上古卷轴的单机作品.没错,《上古卷轴OL》就是《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前。

上古卷轴诞生之初,就是拿来对标《魔兽世界》的,如果算上底蕴的话,那老滚近30年的老IP,比起魔兽来只深不浅。老滚单机系列的几代作品口碑都挺不错, B社也就趁热打铁安排了《上古卷轴OL》,想要在MMO领域和魔兽掰一掰手腕。

对了,小弟要提一下,虽然单机老滚系列是B社搞的,但这《上古卷轴OL》的开发却和B社没什么关系,只是B社的兄弟公司开发的。

最开始游戏发行的时候,是没中文版本的,直至8年后,也就是2022年才推出中文版本,这是游戏最让国内玩家难受的点,也是吐槽最多的点。

开局就被唱衰,生不逢时

《上古卷轴OL》其实一开始并不被看好,这个有非常多个原因。

首先,网游市场已经红海一片。和魔兽同属欧美奇幻风格的MMO,人家魔兽都已经把用户吃了10年之久,而且收费模式也想通的《激战2》也有先发优势,又给洗了一波用户,《上古卷轴OL》这个时候再推出,明显错过了最佳时机。

其次,在2014年这个档口,整体的游戏大环境都向新秀“手游”看齐,手游的发展开始逐渐挤压网游市场,整个网游市场哀声一片,连网游霸主的魔兽世界,都开始出现严重的用户流失,更何况是新出的网游?

挤压网游市场的不仅是手游,还有当时大为火热的MOBA游戏,S赛和TI逐年火爆,很多的网游爱好者也开始找到了新欢。

最后,失败的前车之鉴太有不少,别看《上古卷轴OL》背靠老滚的大IP,在它之前,还有一堆同样是底蕴深厚的IP产品扑街。

比如,EA旗下投入巨资开发的《星球大战OL》没啥市场,无奈开启了免费运营,还有老牌网游公司funcom奇以厚望的《神秘世界》刚运营没多久,就开始大量裁员。

所以,在这个时代背景下,不管是行业内人员,还是金融业的分析师,其实都是不看好《上古卷轴OL》了。

10年吸金145亿,2200万人都在玩

让人跌破眼镜的时候,《上古卷轴OL》竟然能够逆流而上,在开局不利的情况下,凭借良好的持续运营高产的DLC,在8年时间里越活越好!

就在今年,《上古卷轴OL》游戏总监还在游戏开发者大会(GDC)说了:咱家游戏自发售以来已经获吸了近 20 亿美元(145亿软妹币)的小钱钱。

而且在2023年4月,《上古卷轴OL》官方公布了玩家数量已达到了2200万,比22年多出了200多万,而且还在迅速增加中,预计到现在玩家用户数,差不多在2500万左右。

这个成绩放在全球范围内都算是很能打,可以算是一线产品了,可以算是仅次于魔兽的第二梯队网游。

单机式网游,主打一个养老

虽然《上古卷轴OL》是一款MMO,但却延续了老滚系列的单机血统,简单来说,这就是单机感受的网游。

单机最大的特点是什么?

想什么时候玩就什么时候玩,一个人就能搞定全部。

所以,在《上古卷轴OL》中,主线基本都是单人任务,也没什么日常,不用每天刷固定副本。

还有最有意思的一点是,包括魔兽在内的网游,探索世界都需要一个循序渐进的过程,什么等级能打什么怪,能去什么地图,打什么本,越地图打怪就容易会被高级怪捏死。《上古卷轴OL》不一样的地方是,里面的怪等级不固定,会根据玩家的情况来动态调整,甚至还会在任务路线中加入不需要战斗的逃课选择。

最后,小弟还是拿大家熟悉的魔兽来当参照物,方便大家有个更清晰的认识这款游戏。

《魔兽世界》注重多人玩法,在PVE和PVP上是要比《上古卷轴ol》有趣的多;《上古卷轴ol》是反方向的,它更注重单人体验。不用死磕装备,更考验玩家的手法操作,一套好点的装备能用到老,不用去爆肝装备,对休闲玩家比较友好,一级就能满世界闲逛,体验各种剧情,野外战斗和剧情任务的难度也很低,整体氛围轻松。

小弟有话说:《上古卷轴OL》可以说是继承了单机系列开放世界游戏的优点,拥有很高的自由度。喜欢自己一个人探索世界的,或许会喜欢,如果是习惯强社交、没太多耐心的人来说,肯定喜欢不上来。

一个正惊问题:你会去试试《上古卷轴OL》吗?