这几天因为段位赛超影数据公布后,一部分忍者再次引起了争议。我之前有写了关于博人传黑土的内容,这次来聊一个强度一直稳定在T0,但节奏却比较少的忍者,他就是秽土迪达拉。这个忍者跟博人传黑土一样,也是没有在本次公布的数据中出现在任何榜单中。通过这个现象可以看出,这个忍者在中低分段或者是高分段都没有太高的ban率和出场率,甚至谈到这个忍者还有玩家觉得并不强。先说结论,秽土迪达拉的上限很高,说他不强的只有两种可能,一种是你碰到的玩家不会玩,还有一种是你的理解不到位。
先来说一下秽土迪达拉为什么节奏少,归根结底还是用的人不多,招募量其实并不低,这方面跟招募量比较低的鬼灯幻月还是有差异的。如果这两个忍者有同样的招募量,鬼灯幻月的出场率绝对是要高很多,因为在上手门槛上来说,鬼灯幻月要比秽土迪达拉更简单一些。你可能会说秽土迪达拉这忍者也不复杂啊,就一个上鸟加普攻拉扯。其实这个忍者说简单也确实简单,机制方面是不复杂,关键是你要玩好需要注意很多细节,或者你可以认为是比较吃熟练度。普攻拉扯在初级阶段很容易失误,骑鸟的节奏需要把控好,不然刚上鸟就被打下来,也会影响到后续的对战节奏。
一技能在最初策划直播的时候被认为是废物技能,起手速度慢,移动速度慢。但现在看来这个技能的用处还是有的,防止近战忍者靠近,可以跟随技能过去看情况用二技能起手。也可以在墙角的位置反向释放保护自己,同时也可以在对方替身马上好的时候利用这个技能持续攻击,本体拉开身位继续保持普攻拉扯的节奏。
如果你在近身拿到先手,可以在保护值不高的情况下先用2A拉开身位,调整好极限距离再打满普攻。这个忍者的普攻就第二段可以转向,刚开始可能会因为这个转向导致拉扯失误,后期熟练了就没啥问题了,后面几段可以放心调整位置。骑鸟的瞬间是一个速度比较快的近身判定,可以打断技能。一技能远程起手同时可以把对方推出去,二技能两段效果。本来当初只是说会短暂保持巅峰高度,但后来发现用普攻可以持续保持这个高度,说不定后面直接来一波修复BUG把这个给取消了。
关于秘卷搭配,常见的就是解术散,主要就是为了克制霸体,也可以补伤害或者近身秘卷加技能起手。这个忍者中低分段不常见,分段越高,出场率可能也会越高。虽然这个忍者比较吃熟练度,但毕竟机制不复杂, 低熟练度的玩法也很纯粹,就是开局骑鸟一技能起手,拿到先手就可以进入到拉扯节奏了。你替身在原地,丢熊猫或者霸体我有解术散,再带个瞬发通灵继续拿节奏拉扯,你这个忍者就结束了。
总之,秽土迪达拉现在的情况就是基本没人ban选,也是一个不错的上分忍者。但招募这个忍者之前还是需要多了解一下,因为前期熟练度不高的情况下你可能会觉得这个忍者不强。只有慢慢入门之后才能感受到秽土迪达拉的强势之处。