Reddit上有个玩家提议,《刺客信条:影》可能是他梦寐以求的以封建日本为背景的游戏。甚至可能超越《对马岛之魂》。他列举了《刺客信条:影》的特点,如城堡、多样野生动物、季节变化、历史人物、武器种类丰富。以及跑酷和潜行等元素,认为这些都超过了《对马岛之魂》。其他玩家也表达了类似期待,他们希望这款游戏能像《奥德赛》那样有吸引人的机制。尽管有人不那么注重背景设定,但他们更看重游戏的核心玩法。外界观察者指出,《对马岛之魂》虽然包含跑酷和城堡元素。但主要围绕广阔的野外进行;而《刺客信条:影》可能会聚焦于繁华的街市与丰富的日本封建时期建筑探索体验。