8月16日,米哈游在线上线下同步放送了5.0版本前瞻特别节目,5.0作为新国度纳塔内容开端的大版本,旅行者们熟悉的大伟哥也是亲自到场,吐露了他的肺腑之言。
如果随便提几个游戏公司,问他们CEO、董事长的名字,可能有些硬核玩家还能答得出来,但要是继续追问他们有哪些事迹,恐怕大部分人就默默无言了。
其中只有少数老板,虽然身居高位,仍然没有忘记自己的游戏玩家身份,时不时就往一线跑,与玩家交流,与员工沟通,大伟哥就是其中之一,所以才会被这么多旅行者所熟知。
已经不知道有多少网友在网上晒过偶遇大伟哥,他痴迷EVA在游戏中到处藏梗,为了解玩家意见假扮客服娘,突发中二被做成表情包的事迹更是经典咏流传。
回到《原神》,自2020年上线以来,如今已经是第四个年头。GooglePlay2020年度最佳游戏、TGA2021最佳移动游戏、IGN2022最佳现代PC游戏,拿下过众多奖项。这款国内的后起之秀如今也成了名副其实的老前辈。
四年的时光改变了许多,市面上已经出现了不少同类竞品。时间带来的审美疲劳也让部分玩家流失,这一年里,《原神》的口碑开始两极分化,有人力挺,有人狠踩,这些大伟哥都看在眼里,记在心里。
在独白中,大伟哥坦言,在过去的一年,原神项目组和自己都曾经经历了焦虑和迷茫,想要回应玩家们的声音,但接收的声音实在太多,这些褒贬让他不知所措,找不到前进的方向。
最终他带上项目组,开始走访全球各地的玩家,去到了很多从未去过的地方,与全球各地的旅行者面对面,倾听他们的故事,他们的心声。
玩家们分享的回忆,让大伟哥回想起了《原神》第一章尾声时抛出的主题:“我们终将重逢。”他认识到,只有对旅行者的陪伴是原神唯一不能改变的,其他一切皆可改变。
在“原神FES 2024”的舞台现场,大伟哥更是真情流露,泪洒现场。
他回忆起《原神》开发初期那些艰苦的岁月,感谢旅行者们的支持让项目组走到了如今。而现在,他已经认识到,《原神》是时候迎来不破不立了,为了能更长久的与旅行者们相伴在提瓦特,需要在游戏内容上有所变革。
即将迎来实装的新国度纳塔,正是大伟哥及《原神》项目组这番决心的最好体验,仅在目前的前瞻节目中,我们就能看到5.0版本所带来的新变化。
系统方面,解锁了世界等级9,优化了角色养成体验,圣遗物指定词条道具,养成资源获取更加便捷,解决了《原神》常被诟病的过“肝”的问题,同时在抽卡、大世界探索也各有改善。
最重要的玩法层面,仅就目前已公开的三名新角色,就各显神通,分别可以使用滑板、转椅、钩索三种不同的方式飞檐走壁,在大地图中快速到达任何想去的地点,探索纳塔的神秘之处。
在三名角色身上,还可以看到项目组应用的新技术,这是一种独属于纳塔角色的火焰特效,在《原神》纳塔公开之前,谁能预想到火之国的火焰居然是这样的表现形式呢?
对玩家探索自由度的再开放,就意味着对纳塔的地图设计有着更高的要求,尽管目前从PV中还看不到太多细节,但足以证明纳塔地形的丰富程度。
况且在经历过前几个国度的奇幻旅程之后,纳塔的地图设计想必也不会让大家失望。
近年,米哈游上线了《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》后,就有部分玩家担心《原神》会不会垂垂老矣,被米哈游抛弃,而大伟哥在前瞻中的一番话,可以让这些玩家安心了。
大伟哥一直没有忘记《原神》,他始终记着“我们终将重逢”的初心。始终重视着与旅行者们的羁绊,即将上线的纳塔就是米哈游回应玩家心声,交上来的第一份答卷 ,就让我们一同期待,也相信我们在提瓦特的旅途,还远远没有完结。