明天,玩家们将能够进入《黑神话:悟空》的世界探索一番。我想借此机会分享一些个人见解。游戏的关卡视觉效果全程在Lumen引擎中制作并整合,开启RTX后。画面风格会有所不同,玩家可以根据喜好选择。我们得到了NVIDIA团队的大力协助,他们负责了RTX全景光线追踪的所有功能开发和画质调试。非常感谢他们。
在人物、表演和环境设计上,我们追求的是让玩家感觉似曾相识或仿佛来过的感觉。这有时带来了一些挑战和遗憾。在此向大家道歉;但这个方向确实有趣,并值得我们在未来的作品中继续学习和完善。
游戏解锁后我们会更加关注用户体验问题,包括一些可能被忽视的瑕疵。实际上解决方案已经在更新计划中待命,我们将尽快提供给大家。
虽然一封迟来的信不能代表时间的美好价值,但有时候笨方法也有其独特的乐趣。技术大牛们可能会发现其中的一些小秘密并会心一笑。
倒计时视频可能显得过于乐观了些许问题未提,请各位见谅并享受观看过程吧。