文/静海君
在最新一期的策划开麦了8.24中,策划非常诚恳的和玩家们讲述了这段时间来,他们对上分体验的优化举措。
5步优化玩家上分体验游戏体验是多方面的,要想解决肯定不可能一蹴而就。
⑴第一步
要想优化上分体验,第一个需要调整的肯定是分路匹配。为了解决因为冲突带来的不良对局体验,策划对分路匹配进行了三处调整,分别是:
第一,全时段开放分路匹配功能。
在后续,不管是排位赛,还是巅峰赛,不管在哪个时间段,分路匹配功能都将开放。
第二,系统会根据实际情况,定期对玩家的分路偏好进行引导。
第三,预选形式调整。
调整过后,王者以下是单分路的匹配模式;王者以上会解锁主分路和次选分路。另外,全段位都可以设置补位分路(这相当于之前的全能补位)。
⑵第二步
在全面开放了分路匹配功能后,第二个需要解决的肯定是匹配算法。怎么调整呢?策划有了一些基本方案:
首先,要确保对玩家的实力更加的准确;其次,尽可能的让玩家在选人时,更加容易能够拿到擅长的英雄;最后,通过新的金银牌加分机制,让实力远超当前段位的玩家,更快的提升到和他实力相匹配的段位。
如果有玩家不按照预选分路选择,系统是会有直接提示的。
⑶第三步
在分路匹配问题解决后,第三个需要调整的自然就是b/p流程了。关于b/p问题,策划做出了四处调整:
第一,在钻石以上的对局中,新增一个预选本局英雄的流程。
第二,结合分路匹配功能,在非征兆模式,只能选择当前选择的相关分路的英雄池;在征兆模式,可以选择全部英雄,但如果乱选,系统也会视情况做出警告和处罚。
第三,新赛季会增加ban位。在王者以上,开局阶段每个人都会有一个ban位,理论上ban位的数量最多会有10个。为什么说是理论上呢?这是因为在实际ban人的过程中,看不到对方的ban人,所以很可能会出现重复ban的情况(如上图)。
第四,为了节约时间,策划将ban人的规则从轮流ban改成了一起ban。
另外,在王者以下,ban位依旧还是6个,和之前不同的调整是现在双方是3-5楼的玩家同时ban选。
⑷第四步
在完成了b/p和匹配优化后,接下来需要优化的肯定是评分机制。关于这个策划的调整方向是:
第一个,也是最重要的是,先补全团队贡献维度的评价体系(杜绝混分和主观降低KDA评分权重的可能)。
第二个,针对多分路英雄,进行评分的重新适配。
更关键的是,后续策划会在游戏内开放评分机制新维度共创。大家可以将自己认为需要加入评价体系分享出来(主要是冷门英雄),只要合理,策划肯定会考虑的。
⑸第五步
最后,肯定就是结算机制了。
在后续,勇者积分会升级为排位积分,100积分确定为1颗星,金银牌会有额外的加分,其中金牌确定会在赛后获得100点排位积分。
简单理解下就是,只要你在对局中获得金牌,赢了就可以加两颗星,输了就可以不掉星,如果对局中还有加星卡,赢一把就能增加3颗星。
说到这里,肯定有小伙伴会说了,如果你这么改,那一些非常混的英雄肯定会比需要抗伤,需要操作的英雄更容易获得高评分,这不是越改越糟糕么?
关于这一点,策划也做出了直接回应。在新赛季,各个英雄的评分机制会有比较大的调整(不再重点关注KDA),再加上金银牌重点是和自己比,和队友没有直接关系,所以大家不要太过担心(只要做好自己就行)。
上述这些功能/改动,会在体验服进行测试,在收集了足够多的反馈后,会进行相对应的修改,在修改完成后,才会最终上线正式服。所以,如果大家希望后续的游戏体验会更好,就一定要参与到这次的讨论和反馈中。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ