近日,《黑神话:悟空》同时游玩人数突破 210万,这样的话,他就是STEAM平台同时游玩人数历史第二的游戏, 第一是《PUBG》吃鸡游戏,但是 PUBG是联网 游戏 ,这个又有区别。
笔者单机游戏集中营在跟小学同学聊天的时候,想起20多年前当年仙剑2发售,我们都在网吧玩仙剑的日子,现在玩《黑神话:悟空》真的有代入感,都是一样感觉。
现在仙剑系列没落,很多人都在说,目前《黑神话:悟空》超越仙剑成国内最强单机游戏 没问题,看看仙剑7做的真的不行。
笔者单机游戏集中营白金的游戏不多,《黑神话:悟空》就是其中一个。笔者认为黑猴最大的缺点就是不能使用鼠标侧键、空气墙会影响探索欲望,实战中打着很难受
有一说一,实话实说,《黑神话:悟空》在动作手感比卡普空、光荣那种拳拳到肉的感觉,差距还是非常大的。 跟索尼战神还是不行, 主要还是没有那种一招一式魂的动作扎实感。个人觉得《黑神话:悟空》不能说是魂雷游戏,而是跟仁王级别的,战斗体验就有点不是很爽了
看看仙剑7从RPG游戏变成动作游戏,但是他们在普攻、 闪避、战斗交互、削韧硬直都做不好,就学别人做动作游戏,肯定是死路一条,因此从角度来说,《黑神话:悟空》鼓励进攻压制打法还是不错。
其实黑猴子,吸引我不是动作,而是游戏的剧情,同时还有化身攻击、定身这些特技,才是最好玩的。喜欢游戏科学工作室后面的游戏越来越多!