盘丝岭章节中,猪八戒和紫蛛儿的剧情让所有玩家都意难平吧!而导致悲剧发生的罪魁祸首到底是谁呢?在之前的影神图和猪八戒的对话中我们得知,天蓬元帅是撞破了别人私会后被人栽赃。然后被王灵官拿下,最后被贬下凡去投错了猪胎,而作为仙娥之一的紫蛛儿也跟着下界,才有了后来的一系列悲剧。
大家一直都在猜测,天蓬元帅到底撞破了哪路神仙的私情而被贬下凡间的!
有人说是玉帝,也有人说是金乌,还有人说是吴刚......
还有人说,这不是嫦娥而是太阴真君。
也有人说这是玉兔,她的头发象耳朵,她跑起来像兔子,在游戏中就有“月玉兔和日金乌这对道具”。
但其实都不是的。那些搞剧情解析解读的UP主瞬间成了小丑。
《黑神话:》美术总监杨奇在接受TapTap专题采访时专门说过这个画面。
他们给予动画组无限创作的自由,因此这个动画出来的时候杨奇也不知道这两位到底是谁!纳尼?美术总监不知道游戏人物是谁?
这可是动画组的心血啊!杨奇看了之后觉得不错,表示只要全片给八折的话,那我就保留这个镜头不删。这个镜头可是这个章节最关键的线索啊!要是删除的话,那动画组的苦心可就白费了。
最后杨奇问美术导演“无言”,这到底是谁?结果动画组根本不鸟他......因此到现在为止仍然是一个谜。所以大家别猜了,总监都不知道,我们在这里瞎解读不是浪费时间吗!
这期访谈透露出来的信息不可谓不多啊:
木偶动画我们一直以为是利用电脑做出来的。
在看到这期访谈才知道,原来为了还原中国美术传统,按照当年的手法进行的拍摄。
下图是拍摄现场,这真不是用高科技拍出来的,考验的是工作人员的手工和耐心,全都是心血啊!
蜘蛛精四妹的人气是最高的,而在原始设计中她的形象并不是我们如今看到的这样。
如果忽略下半身,以这种大家闺秀的形象示人,相信也是比较受欢迎的。不对,那不是和大姐二姐三姐五妹一样了,必要不是很大。
最初几位蜘蛛精都保留了蜘蛛部分形象,毕竟她们功力还很浅无法完全化为人形。但最终还是取消了这个设定。让那些喜欢虫娘的玩家大失所望,但对于更多的玩家来说不得不说是一件好事。
红依,游戏中暗示是来自黎山之人,不是黎山老母也是她的徒弟,在天庭的地位还是比较高的。
原画中她的人设虽然依然漂亮,但却多出两根獠牙,看上去说不出的阴冷。这似乎和她在游戏中“温柔似水”的性格不符吧!
关于天命人是否轮回的话题,其实在原设计有更加直观的展示。
杨奇在访谈中展示了最初老猴子的设计图。老猴子拨弄着手中的珠串,突然珠串掉落在地上散落开,其中一个滚向了屏幕,珠子里面正是天命人的世界。
也就是说,老猴子手中的每一颗佛珠都是一个世界,里面都有一个天命人在拼搏。这似乎有点类似漫威世界,佛珠成为了一个多元宇宙,而老猴子就是时间管理局的。
如此一来这个格局就比较大了,“天命人就是苦命人”一点没错,其中不知道有多少天命人没有坚持到最后就被杀死了。或许我们使用的天命人就是唯一一个能坚持到二郎显圣真君和大圣残躯并打破轮回的关键之人吧!
在原始设计中,天命人并非是在拿到意根之后拥有大圣记忆的。而是在打完灵虚子之后就恢复了一部分,估计后面每次消灭一个BOSS就会接受一部分记忆吧!
也就是说,天命人就是大圣本人,当所有记忆全都拿回来时,他再次成为了大圣。
“一花一世界一叶一菩提”,能控制这么多世界线。这老猴子的身份绝对不简单,至少也是三十五佛之一才有这种级别的实力吧!
另外,很多人好奇为什么动画片里面的二郎显圣真君是白色头发的。其实最初原始稿中的二郎显圣真君真的是白色头发,但由于其他原因改成了黑色。
白发二郎显圣真君,看上去是不是更加霸气?此时应该还没有找脸模吧!
美术导演“无言”在接受中国电影报道时专门说过:游戏科学当时给的参考图就是白色的,但白发的材质很难兼容序章和结局两个CG过程中的光照环境。游戏中便将白色替换成了黑色。
但当时动画的制作已经开始,难以修改,因此游戏和动画中才出现了不同的发色。
游戏中大部分的妖怪都经过了多次修改,也正是如此我们在之前看到的宣传片和后来玩到的游戏是有很大出入的。
就是因为游戏科学在不断精益求精,发现好点子甚至不惜推翻之前的所有设定,这种工匠精神打造出来的游戏能不被好评吗!
杨奇亲手承认:游戏原来有11个章节,的的确确砍掉了几个开发即将完成的章节。
后期将会做成DLC发行,因为那几个章节的完成度比较高,因此DLC并不会让玩家等得太久了。