纪录片《路在脚下|对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路》已经上线。游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥回应了网友关于制作大型多人在线(MMO)游戏的询问,他回答说:“难搞。难搞,容我到2030年后再思考思考~”。这一回答引发玩家们的不同反应。
一些玩家认为,游戏科学应该坚持单机市场。因为MMO市场已经趋于饱和,难以再开发出有实力的竞品,并担心游科可能会因此分散资源影响其在单机游戏领域的深入发展。
而另一些玩家则敏锐地捕捉到了“2030年”这个时间点,结合此前《黑神话》三部曲的新闻。意识到该系列很可能将在2030年正式完结。
然而,在如今的MMO市场面临着诸多挑战。一方面,随着游戏市场的不断发展和玩家需求的日益多样化,MMO游戏需要不断创新和突破才能吸引和留住玩家。另一方面,MMO游戏的开发和运营成本也相对较高,需要投入大量的人力、物力和财力。
尽管冯骥对于MMO游戏的态度谨慎,但游科团队在《黑神话:悟空》上的成功已经证明了他们的实力和潜力。未来期待游科团队能够继续推出更多具有中国文化特色的作品,为玩家带来更多惊喜和体验。