《黑神话:悟空》制作人冯骥在面对游戏泄露问题时,于晚上发表了一篇回应文章。他明确表示,不论玩家提前了解了多少泄露内容,这款游戏仍能带给他们独特且全新的体验。
冯骥提到了游戏的故事魅力来源于好奇心,观众对于角色和冲突的期待。以及结局的猜测这些元素才是真正让故事变得有趣的地方。如果故意破坏这种神秘感和惊喜会对每个新故事产生负面影响,并使得观众间的差异性丧失意义。
他承认,在四年的宣传过程中,《黑神话:悟空》设定和内容实际上已经严重透支。如何在大量泄露信息下保护好最终成品的神秘感和惊喜度是一个团队面临的难题。
针对剧透问题,冯骥给出了三点建议:第一是选择性地避免查看涉及剧透的资料;第二是可以讨论但不要主动传播、谈论相关消息以免造成他人困扰;第三是尊重身边不想被剧透的朋友们,并帮助他们保留足够的未知元素直到亲自体验。
冯骥强调了《黑神话:悟空》的游戏乐趣和独特性,并鼓励大家再忍耐几天。他表示,《黑神话:悟空》并没有那么脆弱。无论玩家是否被迫了解了泄露内容,这款游戏仍然能带给他们前所未有的感受与乐趣。