没想到这么多人意难平!冯骥正式回应黑神话“DLC”和“四妹”剧情!
各位黑神话的大佬们好呀,有关冯骥对四妹剧情的回应来了!说起四妹,相信肯定是众多玩家的意难平,主要就是最后那一句快走而不是救我,这句“快走”真的是戳中泪点了!那么四妹的后续究竟如何呢?目前冯骥在采访中透露了一些细节,一起来了解下吧!
主持人:“有没有大闹天宫救四妹DLC?”
马二:“第四回是盘丝岭,盘丝岭的这些角色。我们其实很早就定下来”
“比如四妹这个角色,这个角色我们当然会希望,她跟天命人产生一些羁绊”
“但是这个事情,在我们自己做的时候,或者我们在写剧本,我们在把它表达出来的时候,我们很难想象,她会掀起大家这么强烈的情感”
“我们当然希望,她是一个有血有肉的角色,也有自己的个性 ”
“因为我们有时候可能在自己玩这个游戏的时候,因为玩过太多遍了,有些这里面的内容,已经有点‘脱敏’了”
“你觉得,这不就是个角色吗,但是今天我们看到,有海量的二创”
“有很多(玩家)对这个角色意难平,这件事其实反过来也会启发我们”
完整的采访会在9月30日发布
对于冯骥这段回应,总结就是:本来剧情就已经写成这个样子就算结束了,没想到这么多反馈,后续补一下剧情救回来!
老冯可能没想到一点,前有大话西游,再有斗战神,今有黑神话。所以在很多观众/玩家心里,一旦涉及感情,都怕意难平。如果说制作组是对角色脱敏,那么玩家对猴哥感情的意难平结局可以说是应激了。更别说这次,我们是玩家,代入感更强了,吃刀痛感拉满。也有玩家调侃说“我们不知道天庭怎么去 但是游科在哪儿还是知道的!”
另外,针对大家比较关心的DLC内容。冯骥在采访中也回复说需要点时间学习些新的技术,去做新的内容,那我是相信的,至少6年还是做出了不错的作品!果然不可能那么快出,多点时间打磨也好,其实像以前那样,一年发两个视频有个念想,等个两年也行,毕竟高质量才是基础,才是后盾,才是底气。只要质量高,我等再久也愿意。高质量也才能令玩家津津乐道,谈笑风生。
总之,对于DLC真急不得,本体都是拼死赶工才完成的,dlc肯定八字没一撇,要开发dlc估计也是新建文件夹阶段呢。我希望制作组能好好休息一下,出去玩玩,或者打打别的游戏,休息好了再回来工作。长期高压加上闭门造车肯定做不出什么好游戏,这种内容创作型的工作就是得多出去走走。多看看书,多了解别的游戏的优点和现在玩家都喜欢玩什么。慢慢来吧,希望能玩到完成度更高的dlc或者新作。也希望明天30号,冯骥能给我们带来一个满意的答复吧!