TGA,传来一个好消息。
即将入深秋之际。
外网社媒TGA在给原神发庆生推文,这一次也是夸赞。
或许,不关注社媒的朋友对TGA感到陌生。
这里说一下:“TGA是全球游戏大奖(The Game Awards),被誉为游戏界的“奥斯卡”。是全球最高规格的电子游戏奖项之一。”
9月28日,TGA官推发文称,庆贺原神迎来四周年。热度得到翻炒,其他社媒也紧随而上,纷纷撰文推送。
我们看到,部分热评则把其比喻为“免费手游中的GOAT(领头羊)”。
什么意思?
算是大夸吧。原神在推动主流游戏圈方面是无可置疑的先驱。
如果按照惯例,以及以往的种种迹象。TGA提前给原神发出庆贺,那后续肯定是要恰热度和给提名的。毕竟,之前类似的操作后不久。原神就曾获得TGA 2023“最佳持续运营游戏”奖项提名和2022年的“玩家之声”奖项以及“最佳移动端游戏奖”。
这多少算一种预示吧。
但看外网的评论区,气氛却显得有点沮丧又羡慕,原神在TGA中连续三年获得奖项和提名了,至今仍是手游天花板。
其他的全球手游在此面前,尤其欧美更是难出一个竞品。
用外服玩家的话说。
原神第一次获奖时,欧美厂商还尝试向前推进半步。但后来原神给的震撼弹太多,又因为各种敏感因素,很快就放弃了竞争,最后不思进取,对中国游戏以意识形态不允许强行压制,环境致使游戏之间差距就越来越大了,部分评选社媒的含金量和公信力逐渐丢失。
国产游戏海外出后越多,越能拿奖,游戏就越发原地踏步。
确实挺感叹的。
现在一眨眼,又即将迎来2024年TGA年度提名的周期。
不出意外的话,原神后续会再次被提名吧。
不可否认,外网接连不断的肯定,让我们自豪与欢喜。但厂商的自信,也在这样的刺激下,越发的膨胀,这自然引来许多目光的关注。
所以,在外媒对原神周年满是夸张与祝贺的时候,也有部分玩家想给官方拉刹车。
舆情认为,与其沉醉在外媒的夸赞中,不如多听一些对原神的批评意见。
20年的时候,原的技术力、美术品质以及音乐的确异常优秀,这也是当时它能成功的原因之一。但四年过去了,游戏的技术原地踏步,美术审美下滑,也确确实实是存在的。
今年的国内竞品频出,甚至实力不断接近原神,也让TGA的年度手游是谁?产生了未知数。
所以在TGA对原神的的庆生推文底下,不少玩家看到了铺天盖地“赞颂”热度后,有些话也不吐不快。
起码,在贺文的评论区底下,看到了一种声音的反馈:可能是我们对游戏的要求太高了,但还想原神能更认真做游戏,策划更用心听意见。
因为,当舆论导向和刻板印象形成时,没有人关注真相与赞声,只会盼望你高塔倒塌。