前言:
大家都知道,《黑神话:悟空》自正式上线后。仅仅三天就突破了1000万份的销量,一个月左右的时间就突破了2000万份的销量,堪称国产游戏发展史上的“奇迹”之作。可你们知道吗?《黑神话:悟空》的制作路程很不容易,自“游科”立项后,制作时间大概是7年之久。
这7年左右的时间,“游科”从几十号员工拓展到了100多号员工。时间见证了他们的做大做强,同时也并缺乏天使投资人,比如说“英雄互娱”吴旦,在吴旦29岁时,他就敢给“游科”投资下注1.6亿元。现在《黑神话:悟空》大获成功,腾讯某高管喊话“游科”CEO冯骥:去争一争TGA年度最佳游戏。
吴旦作为“游科”的天使投资人之一,他在冯骥面前还是很有话语权的。此前吴旦在接受某媒体采访时,就表示说:“不需要再用六年去开发下一款黑神话游戏,《黑神话:悟空》DLC已经在开发了。”同时吴旦还说了《黑神话:悟空》DLC是对标“老头环”DLC《黄金树幽影》去的。由此看见,吴旦作为大股东之一,确实有催促“游科”尽快做DLC的意思。
现在《黑神话:悟空》很火很出圈,国内很多游戏厂商原本对单机游戏并不是很感兴趣,现在都开始在单机游戏领域中,逐步筹谋布局了,比如“腾讯”。据网络小道消息说,腾讯就想买下“英雄互娱”的股份来入股“游科”。这次腾讯某高管马晓轶就在接受一次采访时透露,喊话游科CEO冯骥:“我说他们应该争取下TGA年度游戏,我觉得他们值得。”
至于《黑神话:悟空》能否问鼎今年TGA年度游戏,笔者我感觉大概率可行,但TGA年度游戏是需要考虑很多因素的,比如说外国ZZZQ的影响,所以说仍局势不开朗。但国内首款3A大作就如此大受欢迎,属实令人感觉受宠若惊,相信有了《黑神话:悟空》开山之篇的意义,国内单机游戏的前景会越来越好。
相信很多玩家都已经通过了《黑神话:悟空》第一周目,第二周目,甚至是第三周目了。单机游戏确实有这样的缺点,就是来来回回就那几个章节,熟悉游戏后就会觉得有些无聊,所以不少玩家都很期待“游科”推出《黑神话:悟空》DCL。甚至因为天使投资人“吴旦”一句话,传出春节就出DLC,冯骥被迫出面回应这是个假消息。
那么《黑神话:悟空》DLC什么时候能推出呢?笔者我在这里大胆推测下,快则一年半,慢则二年半,大概就是两年左右的时间。根据以往外国游戏大厂的经验,2-3年出一个大型DLC早已成为惯例,当然也有外国厂商为了图快圈钱,一年出一个DLC的情况也有,不过这种DLC的游戏质量真的很一般。
结语:
国内有句俗语,“又要马儿好。又要马儿不吃草”,现在大红大紫的《黑神话:悟空》就好比这马儿一样,玩家既要求“游科”制作《黑神话:悟空》DLC时的高质量,又要求“游科”快点出《黑神话:悟空》DLC,这不有点强人所难的意思吗?请大家相信“游科”,多给他们一点时间吧,毕竟好饭不怕晚。
最后不知道大家怎么看待这次继“游科”天使投资人王旦催更《黑神话:悟空》DLC后,腾讯某高管喊话“游科”CEO冯骥:去争一争TGA年度最佳游戏一事呢?