入坑早的都知道,联盟一开始并没有专门打野这个概念,那时候流行212分路,说实话我还蛮喜欢的,上路四个大汉互gay,想想就觉得刺激,而根本原因就是刷野伤、来钱慢,还不如买个龟壳吃低保实在。为了解决这个问题,设计师才新增了打野刀的设定,初代打野刀主要分为两个派系,一个是红爪系(S2-S4),另一个是“蛋”系(S3-S4),由于当时并没有限制必须带惩戒才能购买,所以诞生了不少骚套路,今天咱们就来细说一下初代打野刀。
红爪系装备有两件,其一是瑞格之灯,这件装备的名字来源挺有意思,内测的时候有个神人,拉了1000个新玩家,设计师很是感动,于是把他的名字放进了装备里。初代灯笼的性价比就俩字:无敌。按当时的物价来计算,光基础属性就值近2000,并且还能提供一个,3分钟无缝衔接的眼,Shy哥看完之后当即表示,如果这玩意没删,我将成为宇宙第一上单。
那会别说是打野了,但凡是个AD英雄都抢着出,战争迷雾形同虚设,这设计师就不干了,几刀下去直接砍废,沦为了盲僧的专属装备。
由于太过冷门,灯笼在S4赛季迎来重做。击杀一定数量的野怪后,可以升级为火炬,而最大的败笔,就是这个无限成长机制,开局两边自带一只“狗头”,当时流传着这么一句话,队友坚持不住的时候,就是他出山救世的时候,什么剑圣、武器、狮子狗,刷个百八十层,见面两下就给你扬咯,属于是让队友和对手,游戏体验都极差的装备,所以S5改成吞噬者之后才加了个30层封顶。
红爪的另一条路线是绿爪,适用于攻速英雄,号称坦克杀手,可由于被动是魔法伤害,外加价格死贵,除了狼人大嘴提莫之外,基本就没啥人出了,设计师连重做都懒得重做,S3赛季初直接让这玩意滚蛋了,被替换成了适用范围更广的破败,如果把绿爪放到现在,大伙觉得强度如何呢?
接下来是精魄之石系,这三件装备的名字,分别来源于野怪中的红蓝buff和幽灵,又长又拗口,刚好蜥蜴长老之精魄,长得挺像魔兽里的蛋刀,为了方便记忆,玩家们把另外两件,也叫作蛋帽和蛋拳,俗称“蛋蛋三兄弟”。
先说蛋刀和蛋帽,它俩可把设计师折磨得够呛,初代蛋刀平A和技能,都会触发一个类似红buff的灼烧伤害,poke英雄直接笑麻了,其中最火的当属螳螂和EZ,那会螳螂还能打线上,前期升个W,配上蛋刀就是纯纯的折磨,EZ就更不用说了,蓝色忧郁套装,各种混合伤害,把对手Q得妈都不认识,之后大伙应该也能猜到,它也被削得妈都不认识了。
相较之下,初代蛋帽热度就比较低了,大概是因为属性里法术吸血,这玩意除了铁男吸血鬼,基本就没人看得上了。
S4赛季蛋刀、蛋帽迎来重做,本以为会趋于平衡。没想到是角色互换,蛋刀由于属性过于拉胯,外加被动改为仅物理伤害触发,彻底跌落神坛,而80点法强的蛋帽就真香了,那会中路人人都是吸血鬼,左边发条、右边炸弹人,两边诚信互刷,F4、三狼吃到饱,20多分钟就六神装了,颇有AP版火炬的味道,我也曾在匹配里尝试过,补刀是真的多,但被打野喷得也是真的惨。
再来是蛋拳,它是三兄弟里最没存在感的。一开始是提供,固定血量、护甲和韧性,设计师见没人出,又给它塞了一堆数值,甚至还专门做了一件能插眼的尖刺外套,来提升它的功能性,但依旧没火起来,原因其实很简单,单论属性,加强之后的蛋拳,比后来的巅峰熔渣还变态,差就差在这个日炎被动,两个时期坦克的刷野速度,压根不是一个等级,不过也多亏有了蛋拳的失败才成就了后来的坦克联盟。
总的来说,初代打野刀就俩毛病,一是难以平衡,要么影响他人游戏体验,要么就是被滥用,火的贼火、拉的巨拉,二是多样性太差,强势打野翻来覆去就内几个,所以最后被一锅端也是合情合理。
但经过了这次尝试,S5的野区改版,明显有意思多了,野怪BUFF、花式打野刀,根本停不下来!想了解的可以看我之前的视频。