导读:式神,从古至今都是《阴阳师》玩家最关注的一个环节。毕竟它的本质是二次元游戏,厨力占据很大一部分。
而玩家们之所以厨某位式神,除了外形与剧情塑造之外,在游戏内的强度也占了一小部分,高人气式神的SP形态普遍要更强就能证明这一点。
“未来新式神会以斗技为主”
当一位新式神出现后,无论怎样策划都会让她们维持1-2个版本的强势期。对于冷门式神,如果不强,痒痒鼠们就很难提起对她的兴趣,就拿最近的阎魔老师举例,她相比于不知火、紧那罗这一系列式神真的不算高人气;反过来说,高人气SP式神and天照这类SSR,也大概率不会弱,毕竟一个不小心没处理好策划就会被炎上。
既然确定了会强,那么也只会在斗技、PVE以及两开花三个方向中寻找定位。相比之下,小然我认为未来的新式神大多数都会以斗技为主,至于PVE式神出现的频率要降低,原因有三。其一是机制问题,纵观游戏运营将近6年的时间,单体、群体、多段、一段、暖机、献祭、叠叠乐、套娃、以及五花八门的增伤效果,能开发的机制已经非常多了。
继续出现新机制的概率有,但绝对不高,至少输出端确实如此,至于辅助端的话,或许还能玩出新花样。第二点则是花里胡哨的机制更适合斗技,仔细想想,近年来拥有独特且繁多机制的式神,大多数都是斗技专用,包括但不限于奶岚、帝释天、SP阎魔、铃鹿御前等。机制多固然能get到策划的用心,但这却只适用于斗技,PVE还是简单粗暴一些更好。
“数值道路已彻底堵死”
最后一点嘛,小然我觉得是数值问题。当一位PVE式神想要跻身活动中的常客只能走两条路线,分别是增伤与输出数值。增伤这条路其实很难走,毕竟不见岳连防御力这条属性都拿出来做手脚了,可以看出策划属实被逼到才思枯竭;至于数值呢?恕我直言,哪怕策划有这种想法,短时间内也不敢设计数值过高的式神。
新的数值怪出现,就代表阿修罗、SP大舅、SP大蛇这三位顶流式神在PVE中会有下岗风险。后者还好一些,凭借二技能至少可以去斗技内混一混,可阿修罗+SP大舅则是纯纯只能依靠数值的存在,尤其是阿修罗。试问一下,如果阿修罗在下个版本就会被新式神挤进仓库,应该没有人会开心吧?甚至可以预见官方评论区绝对会被冲到爆。
“理性分析,这种定位缺式神”
既然说到了这里,相信痒痒鼠们都很好奇,究竟怎样的式神才可以携带PVE定位加入到游戏内,并且还不会影响热门式神呢?小然我仔细想了很久,认为纯单体的长线战斗可以硬塞进一位式神……毕竟当前版本这个领域最强是妖刀姬。她虽然有人气,但确是老式神,策划都能让她和紧那罗抢位置,未来在塑造一位取而代之也不会意外。
“结语”
随着游戏寿命越来越长,很多问题逐渐开始出现,而未来式神的定位也仅仅只是其中之一。以目前一个月一次的更新速度来看,策划貌似也只能选择让斗技环境多变。相比于PVE,参与斗技玩法的一般玩家并不多,至于大佬也不在乎版本更换太快,海量的资源让他们有变态般的适应能力。
最后还想聊一聊食灵和饭笥,虽然总调侃它们是两个厨子,但不得不说机制蛮有趣的,一对多的记录伤害机制、以及无视回合的固定溅射输出,在如今内卷严重的PVE中算得上是清流。
总之,虽然个人不是很好看,但还是希望策划可以在未来实战脑洞,带来更多新的PVE体系,而并非数值内卷以及机制同质化的现象。