大家好我是指尖,体验服11日更新,对三名英雄进行了削弱处理,有意思的是,争议较多的比如后羿,各个榜霸榜,却依然相安无事,一起来看看这次调整的内容吧。
曜
说出来你可能不信,之前 我说曜该被削弱,甚至有人在后台喷我,表示“曜凭什么削弱”?跑来跟我说也没有用,我也不是策划,我只是客观分析罢了,平心而论你们不觉得曜超标吗?
这次的调整就是最好的证明,如果曜真的够平衡,那么策划们也不至于冒着被说“卖完皮肤就削”的吐槽来削弱他,落下口舌得不偿失。
关于曜的超标地方我也说过了,比常规战士还肉的身板。堪比刺客的伤害和灵活度的确不太合理,因此这次的调整是冲着他的秒人方向去的,可以看到,一技能增加了10点前期的伤害,增加曜的清兵刷野效率,但每级降低24点成长伤害,以平衡中后期秒后排的伤害。
从二级一技能开始,那就是纯削弱了,加强也只是前两级,刨除增加的10点伤害,满级一技能共降低了110点物理伤害,那么两段就是220,其实还好,并没有想象中削弱的幅度大。
墨子
墨子的削弱出人意料,这个英雄我承认在辅助上的确能给后排造成极大的困扰,但好像还不至于因此而被削弱,可就是实打实的削弱了。
降低了25点基础伤害,削弱了0.1的ap加成,要知道,墨子现在本身出ap装备的收益就比不上其他的大法师,如此一来,出法强装备的收益可就更低了。
这波调整或许能理解策划的用意,那就是将他赶出中路,很显然,固定伤害的削弱,本身清线就慢的问题会被放大,只能更慢,AP加成收益降低,那么作为一个法师来说,输出会极度匮乏,哪怕你出的是面具这种效果装备。
但是如果你打辅助就不一样了,辅助墨子更多的是用来打晕眩的控制,那么伤害低的问题就会被缩小,但即便如此,圣杯加凝冰之息也能打出不错的控制。
明世隐
可以预见的调整,明世隐在正式服的表现的确有点夸张。一个辅助,在边路单挑强度令人发指,前期连到人了很容易拿一血,尤其是远程普攻的设定,让他在打架的时候也不再是呆呆站在输出位的后排,也能去利用强化普攻补伤害,因此他的胜率一路飙升。
首先,对被动的回复效果进行了加强。每五秒一次的普攻,且回复自身和队友生命值,这个设定让C位可以始终处于较为健康的状态,也因为这个机制使然,明世隐的普攻不再是挠痒痒,而是变得有意义,价钱了回复效果,增强了为己方的增益属性。
削弱了普攻范围,从750变成了650,什么概念?750射程的 英雄有马可波罗、裴擒虎强化普攻(人型)、司空震、阿古朵、艾琳,而650,最直观的就是橘右京的拔刀斩,不算近,也算不得太远。
另外削弱了1技能连到敌人时的减速比例,我记得明世隐给队友增幅的速度 加成削弱了好多次,这次又削弱了对敌方的debuff效果。
总体的调整方向很清晰,那就是加强了明世隐为队友的增益,而削弱了对敌人的输出,和减速,变相让玩家更多去连队友,而不是对手,因为这会让人产生极差的游戏体验。
以上就是本次更新三名英雄的调整内容,欢迎评论区留言说说你的看法。