如果提到带稳定控制的门派,那就肯定玩提到峨眉派了。首先峨眉派的定位就是纯粹的辅助职业,他们有着各种加持类技能和控制技能。无论是加buff还是打控制都能完美胜任,相反出色的辅助能力就代表他们没有输出能力,不过这对辅助职业来说也不算缺点。峨眉的辅助属性大家都有目共睹,相信团队里如果需要辅助职业那么首选也一定是峨眉派。不过话说回来,如果主打控制的话,峨眉还不能算是首选。如果要说控制类技能出色的话,还得是逍遥派。
可能有人会说,逍遥派不是输出吗。别急,听我分析一下。逍遥现在的问题就是命中问题,其实这个也好解释。因为逍遥的排山技能的特殊机制,会让人觉得逍遥不好打中人。具体是这样的,排山这个技能在释放过程中会让玩家向上跳跃输出。而在技能无法达到命中范围或者敌方死亡都会导致我们在游戏中产生视觉错误,让人觉得逍遥的技能没有命中。其实只要我们不在一对一中使用逍遥,这个问题还是很好解决的。
逍遥原本的定位就是团战杀器,所以用逍遥打一对一就是有点浪费逍遥的特殊性了。在团战中,逍遥的命中还是很高的,是团战中十分稳定的输出炮台。无论是珍兽技能嗜血用来提升云体风身后西山和排山的伤害,还是阿朱姑娘真武指点下出色的控制能力都显示出逍遥派在团战作用很大。前者能为逍遥轻轻松松提供200万伤害,后者又能八阵图打出9秒左右的散功。目前来说,长达9秒的控制,技能cd短,说逍遥在所有门派中控制能力前几实至名归。如果再算上逍遥的输出能力,逍遥门派归为一档没有问题。
我们也不止说过一次了,天龙八部手游国际服就是要玩团战,所以逍遥单兵作战能力弱也没什么大不了的。像逍遥这种各项能力都不错的门派,成长速度快,只要提升下逍遥的命中就更好玩了。当然玩家们对逍遥的评价各半,这也不难解释。不过逍遥这个带控制的输出位,如果想找个顶替,还真想不到用谁。如果大家觉得这篇文章对你有帮助,还请点赞收藏一下。