很多玩家都在讲现在的天龙八部手游里面的门派不平衡,高爆发。基础成长高,抗强力控制,免控全部集中在某几个门派,剩下都沦为了下水道职业,只有那几个拿门派奖励的大哥玩家在支撑,但每个玩家都有自己的玩法,有的玩家就不太爱打架,就喜欢刷刷副本,但是毕竟这个游戏还是以打架为主,还是喜欢那种能瞬间血条消失的快感。
这就是推荐天龙手游国级版的原因,管他职业平不平衡。本来就是团战为主的游戏,打不过就叫兄弟,一直都不是单挑游戏,如果想要玩单挑,像天山拿着2个技能炸下去半条血的那种,是要大把氪金才能完成的,都在说,0氪怎么玩能玩的很好,找到窍门才是最重要的。氪是锦上添花。像在天龙手游国级版中,打架是靠兄弟多的,比如打帮战,就是靠支援,人多取胜,谁还计较门派平衡问题,玩什么职业都是一样,但是耍副本和打架就不一样了,打副本只要保证有自身爆发就行,怎么快怎么来。
但是打架打的是人,打人和打怪完全不一样,人是会控制打断输出的,人是会跑的需要追上去的,所以打人除了要考虑自身爆发,同时还要考虑限制对方输出,以及机动能力。就拿唐门和武当打比方,门就像是拿着机关枪,而武当是拿着八卦镜。唐门的打架方式就是,不管对面是人是怪,机关枪一开突突突,而武当是八卦镜,给对方脚下扔一个镜子,对方动不了,同时镜子会对人造成伤害。在限制你的输出同时保证自身的输出,效果略等于放大。唐门和武当一起打怪的时候,唐门比武当快很多,唐门输出10000时,武当输出最多7000。
但是当唐门和武当打架,90%的时间唐门都动不了或者无法使用技能。但是武当90%都能输出,当然,也有那种唐门只要抓住一个机会一招把对方秒了,这种情况要么是发生在新区刚开始还没有暗器的时候,后面有了暗器缸体,自赏,不屈,以及各种强大的防御机制以后,这种情况基本不会有,重楼腕不是每个人都有,即使有也是看脸的,不是每次你打的时候就能出状态。
虽然天龙手游国级版中没有什么门派平衡之说,但更重要的是门派之间配合,副本团战之分还是比较明显的,今天就给大家分享到这里,下期为大家推荐团战输出排行。喜欢的点赞关注。