我完全不理解拿雷神来乳刻晴的人都在想什么,雷神这个角色扪心自问,除了第一刀的高倍率,她输出很高吗?拿一个二命专武的雷神和0命拿4星武器的刻晴比大数字,然后就赢麻了?要比就比总伤,要比就让刻晴拿雾切。
一天天PVP除了会看大数字还会看啥?原神的角色PVP之所以令人作呕就是因为连正常评价一个角色都做不到。现在都开始鼓吹甘雨退环境了,真是要多逆天有多逆天。
另外,刻晴和卢姥爷都是用一定输出换了输出环境的角色,现在这么惨,夺走输出环境意义的钟离是首锅,而之后的话,我说过很多遍了。
我一直很疑惑这句话
刻师傅的确倍率低,没错但是万叶出现后 雾切出现后。其实刻晴的强度我觉得很不错了,尤其是手感就是当之无愧的第一名。
用雷神可能一刀无下层没能量,胡桃得操作,神里可能空q,万达循环轴难度高,尤拉空q等等,都得考虑循环轴,充能,操作吃buff等等。
就刻师傅,艾米,钟离,万叶。真的就是乱摁都很强。理论dps肯定不如头部c,但是刻师傅目前的阵容是最简单能打出理论dps的。
刻晴真的弱吗,我真感觉不弱啊。实战我感觉真的很强很好用。我这么说吧,我刻晴一般用的是匣里。80级没突破,遗物非常拉跨,因为神里用雾切,懒得换,打深渊半间姥爷半间刻晴基本都是富余一分钟,(因为操作简单不要担心循环最适合手机拿奖励)而且刻晴往往是打的更快的那个。
所以不用质疑我是在云啊之类的 请阅读完我说的 “实战刻晴的阵容是最容易达到理论dps的” 因为这是完全不需要考虑cd循环的阵容 哪怕是雷国还得担心一q砍死下间没能量 而不是刻晴的dps理论厉害还是不厉害 这真没意义 实战才是最重要的 我基本不会用万达雷九神里拿奖励 因为稍微失误一下就打的很麻烦 没必要。
个人觉得刻晴这么有些可惜,最近在培养刻晴。因为不凹深渊,所以我培养一般是“培养角色+三个偏向辅助的接近成型的角色",我对角色的要求也不多,就是角色能比较轻松打赢大多数
怪物即可,为了保险我一般不去鹤观和层岩,因为怪物血太厚。
然后我就发现了一个很尴尬的情况,侧重用来当主C的刻晴,打怪有点折腾。首先比不过前不久刚拉起来的雷神(0命),但是雷神毕竟很强,所以可以理解。其次比不过八重神子(1命),当然神子是晚出的限定五星,数值也不错,也可以理解。
然后比不上当初拿来跑图的北斗(3命),北斗的弹反还有大招是真的好用,我当初也是用北斗开了大多数稻妻图。当然这可能是因为北斗属于四星良心之一武装队常客什么的,命座也高,圣遗物也相对完整一些,也可以理解。
最尴尬的是,手感甚至不如我当初用来配合安柏打超载的丽莎(1命),可能是因为刻晴要站场输出,又是近战,闪避什么的比较吃亏。
其实你说不好用?也不能这么说,40能量的大招经常能开出来刮痧,E技能打打浮空角色也相当好用,平A伤害也挺高。像我这种没啥武器的,都把手中难得的四星龙吟?给了她,就为了让她输出更强。
伤害上不去,加上需要持续近战的玩法,大家慢慢不看上她,也算是人之常情,虽然感觉培养起来成本不算高,但是用途比较有限。我曾经试图把她当雷神用放到雷国"里面去,打起来也挺好玩的。但是操作上就会别扭一些,因为要持续出雷伤,但是我经常E忘了按第二下,结果就在哪里等蒸发了,更别提有时候日到了别的怪身上就离谱。
说到底,需要近战持续输出的角色,终究是更需要数值支撑的,特别是缺乏有强力的盾辅如钟离这样的情况下,如果数值始终尴尬,就十分容易被放弃:这甚至不是按照深渊来说的,而是按照大世界来说的。我的想法是,刻晴哪怕伤害不加强,稍微降低一些大招的CD时间,都能舒服很多。因为我自己用的时候发现她其实很平民,几乎什么单手剑都能用起来,因此圣遗物搭配也特别灵活。如果能有所改善,简直可以算是新人之友!
PS:部分文稿非原创,侵权联系删除