还记得2018年8月,紫龙游戏推出了自研的《梦幻模拟战》手游,打开了国内的战棋游戏市场。这款改编自世嘉经典战棋IP游戏让玩家感受到了小众品类也有很多可玩性,也让厂商发现了另一条战棋游戏之路。
在之后的三年时间,有多款战棋游戏相继立项、开发、上线,每款游戏都各具特色,但是都有共同的问题:在上线后一段时间,都出现了后劲不足的问题,远不及梦战的高度。
说到底还是战棋玩法和二次元题材存在不少矛盾,而且现在的玩家越来越追求“减负”,在快节奏的当下需要耐心体验游戏的战棋品类确实有些违和。而不少战棋厂商尝试做减法,却又引起核心玩家的不满,如此之下确实存在很多矛盾。
如何平衡战棋游戏带来的矛盾?最近上线即成爆款的一款暗黑风格的战棋策略手游《环形战争》给出了自己的答案。环形战争同时做起了加减法,在背景上做出了区别于二次元的西幻风中世纪,再加入了克鲁苏的元素。
在游戏玩法上,战棋的棋盘改成了6*9的小棋盘模式,这样会使得玩家不像从前一样慢慢布局,而是开局就打架,这样战斗的节奏会被直接加快。与此同时,因为棋盘变小,开局的布置将变得更加重要,这样就让核心的策略变得更加重要。
虽然棋盘变小,但是战场上的玩法却变得更加丰富。在兵种克制基础上增加了碾压机制,还加入了当下热门的元素反应机制,技能和天气等因素会产生不同的元素发生不同的反应,再加上时间等变化在里面,可玩性大大提高。
为了让战局更加丰富,环形战争还引入了肉鸽元素的克系玩法。兵种在战场上呆的时间越久,就越会受到克苏鲁的浸染值(SAN)影响,触发正面或者负面的BUFF,让战斗更加变幻莫测。
正是使用了加减法同时出击,环形战争在国庆档手游里杀出了一片天。也让喜爱战棋类的玩家感叹:战棋这个游戏品类,终于开始在国内市场有了自己的地位,希望能够再接再厉,带火战棋品类,让更多战棋游戏能够好好开发玩法,让游戏市场能够百花齐放。