很少能介绍到飞行系的招式,说到飞行系的话,大部分飞行系在对战中做输出的方式比较多的还是以物攻输出为主,小二本篇要介绍的是两个与“啄”字有关的技能,一个是直戳了当的啄技能,一个则是在啄的基础上再加强的啄钻,这两个招式算是上下位关系吧,一个是通关时候的过渡类招式,一个则是可以被用于对战中的输出技能,那么,啄与啄钻,在对战中的输出如何,以及效果都是什么,在对战中主要都是哪些宝可梦可以学会呢?我们就一起来看一下。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
啄,用于前期过渡的伤害技能:
首先来说说啄,啄这个招式大概是最平平无奇的前期输出技能了,基础伤害数值为35,命中为100,没有任何的附加效果,基本上只要是有鸟喙的飞行系,都可以在对战中使用啄这个技能,而一些没有飞行系的招式,只要有“尖嘴巴”的特点也是可以学的,比如毒贝比、戽斗尖梭等等,另外,御三家中的火稚鸡、波加曼并不是飞行系,也可以学会啄,但是按照现实原型来看的话,它们也属于鸟类的大家庭,因此这个招式也可以大致看为只要是鸟类大致都能学。
啄钻,真正用于对战的技能:
说到飞行系物理招式输出的话,不少的玩家首先想到的估计是高威力但是会造成自身损血的勇鸟猛攻,不过要稳定的话,其实啄钻也是个不错的选择,因为钻啄并不会造成自身血量的损耗,而且威力80,命中100,是比较中规中矩的基础伤害了,不过啄钻只是一个纯输出技能,并没有任何的附加效果,之所以更多的玩家选择勇鸟猛攻,原因大部分在于勇鸟猛攻有着更高的基础爆发,能够更快造成收益,而且物攻基础威力80,碰到威吓一类威力就下来了。
还有一个原因在于能够学会啄钻的宝可梦其实不算多,截至目前能够学会啄钻的宝可梦分别有大嘴雀一家、嘟嘟利一家、闪电鸟、信使鸟、盔甲鸟、帝王拿波一家、铳嘴大鸟一家、钢铠鸦一家、古月鸟。而天然雀、黑暗鸦则可以通过遗传的方式学会,真正会在对战中使用钻啄的宝可梦大部分都是不会在对战中无法使用勇鸟猛攻的,比如大嘴雀(没有勇鸟猛攻还是很惨的),啄钻的非官方的常用译名有钻孔啄,除图图犬外,能学会该招式的宝可梦原型均为鸟类。
好了,以上就是小二对啄和啄钻的一些个人看法了,这两个招式,啄不说,就连啄钻,对战的出现率也不是很高。