原神表面上是单机游戏,却连最基本的功能都没有,米哈游不作为!
之前有玩家抱怨,原神说着单机游戏。但又不愿意加上剧情跳过,坐骑,一键扫荡等等功能,我就纳闷了,既然是单机,你们也一直在强调不能pvp,那加上这些功能,你不用不就好了,那和现在有什么区别,喜欢跳过剧情的就去跳过,喜欢看剧情的就慢慢看,毕竟萝卜咸菜各有所爱,一直嚷嚷着不要加这些功能其实,只是为了满足那根本就不存在的优越感吧。
而且单机内容太少了,原神每日任务10来分钟完事,清下体力10分钟,一天上线20分钟。地图有时间慢慢开。原神每日快的话几分钟,慢的话十多分钟就完了,并且没有PVP。
还有玩家说真的特别烦做一个任务还有等级需要的,就是逼着你去做支线。我自己玩rpg的习惯,一直都是把主线做完,然后慢慢的去探索整个游戏,毕竟有些游戏主线没通,地图是没办法全部解锁的。 而且说真的,这游戏我现在玩不下去,因为我不知道要做什么,没目标!
其实原神现在一个地图相当于一个dlc,都有完整剧情的,主线是魔神任务和找亲人,支线是带你开图完善世界观,你要跳着做剧情体验肯定不连贯的。
原神就好好享受剧情,在做主线的同时,去探索解密,开宝箱,这样很惬意。至于抽卡,抽UP池子首先要有规划,要做好歪的心理准备。有保底,歪了很正常!而且有些人喜欢做剧情,有些人喜欢探索,有些人注重培养角色,还有人单纯就喜欢玩七圣召唤。
原神不就是等一个半月一次剧情更新或者地图更新吗,期间做做活动拉一下人物练度,你如果把原神当单机rpg玩,完全可以每版本玩一次,不会像mmo那样跟不上大部队。游戏这玩意不就是爱咋玩咋玩,非要泡在里头找目标那还是有很多事情可以做的!
其实玩原神要自己找乐趣,我是先探索地图,然后慢慢做主线,最后做支线,主线也是能拖就拖,开地图的时候碰到打打怪开开宝箱就很欢乐。
可惜现在主要是须弥的地图没地下地图,太绕了,每次做完任务都还不知道在哪里?全靠记忆,这点太累了。蒙德和璃月人气高就是地图光线明亮画风清新,不管大世界人家怎么玩,现在玩家做须弥的任务连路都找不到,进到地宫以后感觉走到了哪里都一样,方向都没,就是没有小地图的原因!