一款国人自产游戏的上限是什么?是《永劫无间》的1000万份全球游戏销量?还是《原神》总共5600万的全球玩家总数?诚然这些纪录都非常伟大,代表着国产游戏在全世界领域内投放的影响力。
可我现在要告诉你,还有一组数字更值得我们中国玩家骄傲,那就是国人自研的废土生存手游《明日之后》最近刚刚创下了两亿注册玩家的光辉战绩,就连《狂飙》里的老默,演员冯兵,乃至星际争霸2新任世界冠军李培楠也是它的忠实玩家!
两亿并非一个小数字,你肯定想知道,为什么《明日之后》会够取得这等规模的成绩?
这首先就与《明日之后》本身的玩法特点分不开:作为一款主打“废土生存”的手游,这款游戏很明白玩家都在追求着一种怎样的生存体验。幻想着一个怎样的世界,所以在游戏中,我们会真的看到一片满目疮痍的废土大陆,刮风与下雪这些自然气候会让游戏角色饥寒交迫,野兽与感染者也对游戏角色的生存构成实际威胁,要在这里要想活下去,凭依的可不是冷冰冰的游戏数字,而是玩家自身的决断,以及他们该有的运气。
跟游戏品质相辅相成的,还有《明日之后》底层实打实的技术力,这款手游采用了业界较为少见的Ambient Cube的模拟GI技术,在场景内摆放多个采样点,以简单高效的方式大幅增强夜间光照真实感与丰富度。而为了更好适配人眼观感,《明日之后》开发组还引入了技术,进一步改善了游戏场景当中的贴图画质。
和市面上大部分只想着噶韭菜,赚快钱的手游不同。《明日之后》绝对会把我们玩家的体验放在首位,游戏本身建立了一套完善的反馈回应机制,以游戏内的开发组直通车为例,官方设定了吐槽、交易、反馈或申诉等多个渠道,全面覆盖了我们玩家在游戏中会遇到的所有问题。
非凡的游戏品质,诚恳的服务态度。是《明日之后》能够占据市场制高点的关键所在,这次游戏全面迎来了两亿玩家大狂欢,官方自然得要为此做出些许表示才是,这回游戏特意准备了5套精装房屋,不同的设计款式供玩家挑选,大家伙参与活动即可领取。此外,游戏还为玩家们提供了五千点限时信用点,大伙可以用来兑换各色时装与家具。
两亿不是一个小数字,在2023年的开年之初,《明日之后》就取得了这样的战绩,可喜可贺。不知道年尾时,这款不可思议的国产游戏,又会为中国玩家们送上怎样的一份捷报呢?大家伙敬请期待吧。