曜被调整很意外,真正该调整的却视而不见,他们五个最该被重视_电竞网

曜被调整很意外,真正该调整的却视而不见,他们五个最该被重视

来源:电竞网 2023-03-22 14:38:35 电竞资讯

大家好我是指尖,曜的调整已经开始进入了流程。这个英雄因为话题较多,所以采用了共创的方式,通过玩家们提出的调整方案,最终策划们拍板定案,调整后进入体验服测试,其实曜是否需要调整,以及调整的幅度,我觉得每个人的理解都是不同的,但对比而言,有很多英雄是公认的需要调整的,却没有引起策划的重视,本文指尖就来盘点一下那些理所应当调整,且是大众共识的英雄们。

海月-唯一公认的超标英雄

赵怀真、项羽削弱之后,海月就成了唯一的。大家公认的超标英雄,看着一些玩家晒出来一大篇胜方mvp的海月记录,看着赛场上那些精心布置的体系一个个被拆掉,以及大部分英雄被拉进幻境中的绝望,无不在预示着这个英雄的强度已经到了人人喊打的地步。

海月的强不止是伤害,还有护盾值,在环境中本身就有高额护盾,降低cd后22连招无限累加,除却少数英雄,真的很难处理,你以为的战术体系在海月看来,无非是1v1拖点时间罢了。

云中君-出场率倒数

盘古重做之后,倒数第一的位置就留给了云中君。目前他在各个分段中的出场率最多也只有1%出头,属实没什么人玩,而云中君之所以不被看好,是因为自身的机制弊端太明显,本身是玩前期入侵的英雄,却因着野区保护而被迫发育,依靠普攻输出,又因着不祥征兆的泛滥而受到打击,吃到伤害就要担心几秒后落地,打架容错率还很低。

云中君的弊端在这个版本越发明显,的确该调整了,或者像狂铁一样,单纯增加一些提升容错率的机制,或许也能略微改变一下现状。

杨戬-憋屈了多个版本

这个英雄曾经是边路霸主级英雄,随着版本的变动,各路英雄的登场,他的优势也越来越低,虽然期间加强了好多次,但依然难以达到玩家的标准,不是数值不强,而是机制的问题。

带闪现打边路,容错率还能高一点,但也只是高一点而已,自身没有强制位移,1技能绑定位移、伤害的机制就显得更尴尬,打团有进无出,看似很强的大招吸血,也只是残血蹦迪罢了,输出不足的问题越发明显,前期即便打出优势,后期也要完完整整送回去,十分憋屈。

曹操-打野依然难掩弊端

从边路走进野区,曹操玩家也在寻求突破,但机制上的弊端却不是走哪个位置能够解决的,想突进,要耗掉三段位移,但之后敌人位移逃走你却没了追击能力,想要回血,前提是有英雄或者目标让你A,可敌人都位移走掉了,你怎么办?很多时候曹操空有一身战力,却也只能被溜着跑,无能狂怒罢了,这和高分段的典韦很像。

打野是因为边路没钱,终于 有钱了却没办法对后排造成压力,这就很憋屈了,如果真的只是靠打经济压制获胜,太多比曹操做得好的英雄了。

哪吒-千里奔袭,送去首级

哪吒在体验服中曾进行了较大幅度的加强,不过目前依然在体验服中保留,一个赛季了也没有实装到正式服,作为一个可以全图支援的英雄,本该有着不错的战术意义,但实战中却是满满的憋屈。

开大飞天要告知天下,路过的防御塔也会打自己,终于飞到了敌人头上,落地后直接被控死要多难受就多难受,有的时候因为没钱,飞到状态比较好的射手身上,甚至单挑也打不过,那么这个英雄的意义到底是什么呢?

重伤限制回血?只有25%,存在感很低,秒射手?技能的伤害加成很低,真的打死后排,可能自己已经死好几次了,收割残血?几十秒一个大招只为奔赴千里收个残血代价有点大,且很有可能会进入敌方阵营里一换一。

哪吒的机制是好的,只是很难在实战中发挥,现在的冷门程度已经摆在那里,真的希望策划们能重视。

以上几个英雄是目前亟待调整的英雄,但不止是他们,希望策划们能够看到那些真正有问题的英雄们。