深渊难度一期比一期高,而数据强度永远停留在10万伤害时代 我虽然是从1月才开始接触深渊这个地方,但从1月到现在明显感觉到深渊难度呈现一个梯度的涨势,从之前的11层四兆载机龙,到后来的12层的秒人只因,再到后来3.4的火鸟雷蝎超载组,连着三期打超级加倍三剑鬼。到这版本无比恶心的钻地窗口沙虫,下版本又加入4倍三剑鬼,以后还有须弥新怪物组合,深渊的怪物从去年开始就往着恶心人的方向去设计,老玩家有练度有命座也得凹几遍才能满星,新人连打通关都要看脸,满星几乎不可能,原魔一直在加强,而玩家的伤害数值却永远只有这么点。