大家好我是指尖,坦克英雄都是用来扛伤的吗?不一定,有些英雄虽然有坦克的属性,但更多的是当战士来用,就比如达摩,副标签就是坦克,但谁会把他当成坦克用呢?可有些英雄就不同,像蒙恬,这的确是来当前排用的。
本文来盘点一下那些每死承伤最低的坦克英雄,当然是要排除那些不以坦克玩法的英雄。
同为纯肉英雄,但承伤能力相差甚远,目前承伤第一的英雄是张飞,每死承伤数值达到了惊人的36872.31,主要是因为他有护盾,有位移,逃生能力强,所以很难被杀死,那么那些承伤低的坦克,又是什么原因呢?
每死承伤最低的坦克-盾山盾山的职业标签中是有坦克的,也是纯肉出装的英雄,可他的每死承伤只有16367.2,这是什么概念?死亡次数极高的司马懿,每死承伤是16611.54,一碰就死的嬴政甚至都有17443.82,盾山的承伤别说跟那些软辅比,甚至都不及一个常规的法师,为什么会这样?
他的格挡机制不参与承伤,所以13技能挡下的伤害,不会算在他的承伤上,很好判断,因为格挡技能时自身依然是脱战状态。
另外,盾山的机制不存在消耗。且自身容易被消耗还没有续航,不管是开团还是被开,基本上都是有死无生,因此他的承伤能力一直都很差,说到底,他虽然出纯肉,但坦度完全不够用,说是辅助更符合他的定位。
项羽你敢信吗?专精装后的项羽一刀回血两千多,辅助项羽2技能有弱化效果,还有能承伤的被动,但他的每死承伤在坦克中倒数第二,明明看起来这么肉的英雄,为什么扛不住伤害?
其实还是专精装 惹的祸,纯肉专精玩法是赛场上比较流行的。路人局更倾向于暗影战斧百穿铭文的玩法,这套路丝血大招伤害爆炸,但自身也很脆,因此容易造成打法激进最后脱节的情况,一换一是常态,很多时候连一换一都难做到,这就是代价吧。
未来专精装会削弱,而削弱后的项羽,是否会回归非专精装玩法就不得而知了,如果换回原本的玩法,或许承伤属性就回来了。
蒙恬和项羽一样,是边路坦克。大多数的蒙恬都是玩得纯肉,因为即便如此,开大后伤害也非常高,能清兵推塔,能参团吸收火力,正面长期30%免伤,蓄力还有10%,蓄满后有回血,但为什么坦度不高呢?
我个人觉得,蒙恬军吸收的伤害可能不会加在本体的承伤上,另外后期蒙恬的坦度将会大打折扣,如果再碰到克制自己的英雄,比如王昭君、周瑜,那就更站不住脚,因此每死承伤才不到两万。
牛魔牛魔算是正儿八经的坦克了,拥有强大的开团属性,也有位移,每死承伤却不算高,问题在哪?
牛魔其实自身没有和承伤相关的属性,身边有队友的时候双抗提升一些,但远没有张飞苏烈那种能救命的能力,坦度纯靠双抗血量的高成长,以及肉装带来的收益,因此牛魔自身坦度算是一般。
有个很严重的问题,那就是牛魔的开团特别容易掉点,因为2技能位移距离远,经常性和后排脱节,导致自己被集火秒掉,因为他没后手技能,大闪开团,2技能补控制,队友接不出来,那就出不来了。
那么你觉得这四个坦克的承伤能力弱,还有哪些因素呢?