九喇嘛鸣人上手分析,第一天就会进ban位,灵活度和伤害都很高!_电竞网

九喇嘛鸣人上手分析,第一天就会进ban位,灵活度和伤害都很高!

来源:电竞网 2023-05-19 23:10:58 电竞资讯

全新的高招S忍九喇嘛漩涡鸣人已经上架,通过简短的体验以及几十场的实战,先来说一下我对这个忍者的看法。首先,这个忍者也比较符合当初策划蛤蟆广给出的定位,简单强力易上手。如果你有拿到这个忍者的体验卡,在练习场稍微熟悉一下就可以直接进决斗场了,只需要记住他的核心机制主要是二技能。直接释放二技能命中后激活两个子技能,左侧是抓取,上方是爪子攻击,因为子技能出现的时间比较短,你需要快速做出反应。另外,你还可以联动一技能释放一个抓取攻击。

九喇嘛漩涡鸣人的普攻非常稳定,需要注意的地方就是后面分身出现的效果。有时候你可能不知道按住哪个方向键,导致收尾的时候一时找不到自己本体在什么位置。我在实战中就碰到了几次对面普攻打完以后,直接反向普攻或者是愣了一下导致连招失败。这里再稍微说一下他的普攻换位机制,按住普攻一直打的话就是在甩出后远处接到敌人的位置是本体。下拉摇杆加普攻是抓取位置的地方是本体,上拉摇杆是收尾阶段空中出现的是本体。只要是本体出现在空中的时候就可以直接丢一技能取消前半段位移攻击,现在很多人的打法就是开局2A丢螺旋手里剑摸奖起手。

前面有提到说这个忍者的核心机制是二技能,除了子技能和跟一技能的组合技,还有一个堪称漩涡反弹的机制。当你用二技能滑动到普攻后可以反弹一些脱手技能,但因为游戏内忍者数量较多,就算是策划有分批测试了所有忍者,也难免会出现一些问题。就比如说有些忍者的技能反弹成功后并不会给对方造成伤害,还会因为反弹的距离产生不同的效果等等。我个人建议是刚上手的时候不要太依赖这个机制,毕竟是有明显的前摇,你反应速度不够快的话很容易给对方送了一个先手。而且这个技能跟一技能联动的组合技还有一些小问题,靠近墙角的时候伤害几乎打不到。

一般情况下灵活度较高的忍者都会稍微限制一下伤害数值,不然的话就会过于强势。九喇嘛漩涡鸣人普攻有位移,二技能快速突进有无敌帧。几乎很难在看到技能后再反应过来,在如此高的灵活度基础上,九喇嘛漩涡鸣人的伤害输出也不低。正常打高伤害的方式就是两个组合技,一个是直接二技能突进加一技能的迷你尾兽玉,关闭暴击的情况下也有70多万的伤害。还有一个就是上面提到的反弹加一技能的组合技,关闭暴击也有80多万的伤害,如果这两个组合技后半段出现一个暴击的话,这个伤害就更恐怖了。

可能会有人觉得组合技代价太大,打完以后就是技能真空期,但你别忘了这个忍者还有一个仙人模式的专属秘卷,带上解术复就可以反手开启仙人模式。仙人模式的特性大家也都知道了,开启瞬间破除霸体,减少双技能和替身CD,还能加快技能冷却恢复速度。虽然九喇嘛漩涡鸣人有抓取的子技能和组合技,但抓取的时间都无法消耗掉高等级霸体,这样的话你就可以利用专属秘卷把霸体忍者给扫起来。

最后就是他的奥义效果,常规奥义中场全屏,仙人模式下长按奥义可以自由控制前三发尾兽玉,最后一发自动尾兽玉范围应该也是全屏。既然有了这样的奥义设定,九喇嘛漩涡鸣人不仅可以中场反手开大,还可以在仙人模式下无死角的开大,前提是对方的血量剩的不多了。因为一旦长按奥义转换视角以后,你就可以通过摇杆的左下右三个方向选择决斗场的左中右三个区域,就算前三发空掉了, 最后一发也可以把对方终结掉。默认的前三发尾兽玉发射的速度较慢,想要加快的话可以点普攻。

总的来说,九喇嘛漩涡鸣人的表现还是符合预期的,强度和体验都不错。而且这才刚第一天上线,九喇嘛漩涡鸣人可能就会进入到一些玩家的ban位中。强度是一方面,还有一方面是自己没招募,尽量ban掉,留出自己可以用的忍者。