说实话,我对一款网游的感情很复杂。一是因为它是我儿时的一段美好记忆,第一次见到小女孩穿着的天四和天四,就下定决心要玩这个游戏,天四是我们国家的另一款天空套装,是一款黑色和红色的套装,一开始我还以为这款套装叫“女仆的黑色裙子”但现在看来,并非如此,这款套装让我变成了一个荣耀的恶魔,每天都要和酸雨、熔岩、钻机为伍。
这也是他梦寐以求的事情,以前他主要打 PVE,打的地图都很少,所以他才会去打,为了增加自己的体力,他甚至还开启了一颗黑色钻石。有时候也会在 PVP区玩一玩,但都是些菜鸟。玩得不亦乐乎,甚至还会花个几百块钱,找个高级玩家当陪练但从另外一个角度来看,腾讯是我们最讨厌的国家,它和养猪一样被称为‘卧龙’,价格比韩服贵得多,爆率也比韩服低得多,除了为了赚钱之外,它还没有提供足够的服务,所以很多玩家都被禁止使用自己的系统,生怕被禁止使用,我曾经在悲鸣山洞里打到过一次,被禁止使用。
而且, DFF的“断网”问题,也成为了 DFF的一大心病,这款游戏已经从最好的状态跌落到了最差的状态,腾讯似乎对此并不感兴趣。从我第一次玩游戏开始,到我成为 AFK玩家,前后加起来也就两年多的时间,但即便如此,我也经历了六十年代和七十年代最精彩的部分,虽然被狄瑞吉折磨的够呛,但这一切都是值得的,现在回想起来,我都有些羡慕自己当年的成就了,能够把所有的精力都投入到制作 Trader和 Trader的工作中,而且我还玩的不亦乐乎。
他已经完全不打游戏了,但是过了一段时间,他就开始在直播间里重温曾经的辉煌,说实话,猴子的表演还是很有趣的,毕竟他是一个职业选手,哪一个不是有两下子的。但这场比赛并没有持续太久,他们的注意力都集中在了强化失败和转化失败上(?)。无论从哪个角度来看,这样的经历都跟游戏没有太大的关系,所有人都希望看到狒狒输掉比赛,输掉比赛。赔钱的越多,对这个节目的影响就越大。因为新的职业实在是太难辨认了,无论是新的还是旧的,画风都发生了变化,就连韩服的官方网站上,很多人的形象都已经认不出来了。
而且,游戏里的技能和装备,也已经更新过很多次了,像是时装、徽章、辟邪玉等等,还有一些新的战斗方式,对于我们这种老玩家而言,并没有太大的吸引力,只有亲身经历过,才能体会到。从 AFK到现在,已经快十年了,所有的回忆都已经淡忘了,我觉得自己很快就会忘记《DNF》,不管怎么说,《DNF》已经走过了17年的历史,已经走到了它的最后一步。但现在, Arc系统公司的主役《地下城与勇士决斗(DNF DUEL)》,却在这个时候,轰轰烈烈地推出了,将所有人都拉回到了自己的儿时,所有人都仿佛重新燃起了对游戏的热情。
角色选择倾向太过突出,数目有待补充不得不说,我也是一位好龙族。对于那些喜欢格斗的玩家来说,他们对格斗类的东西很感兴趣,也很愿意花费大量的时间在上面,但因为他们的天赋,在战斗中往往会出现一些杂乱无章的情况。所以像我这样沉迷于游戏的人,选择不同的人物是很重要的。就拿《铁拳7》和《死或生6》来说,出场的人物都有二十多个,而 CAPCOM的《街霸5》则有十六个,不过,他们的出场顺序都是一样的。
出场的人都很多,第一个出场的人很多,第二个出场的是最多的几个,第三个就是在第一个出场,然后就是疯狂地抢票,最后才是最终的胜利者。不过话又说回来,他们这一支战队,每一支战队都有6个人,而拿到季票五名的选手,那就有40多个。《DNF DUEL》中出现的人物数量,与《街霸5》中出现的人物数量差不多,只有15个,还有一个是新人物,想要获得新的人物,还得通过剧情模式。但这款游戏并没有《街霸5》那种送出一张奢侈的月票。
让人觉得我们已经做好了人物升级的准备,只是还没有完成而已,所以才会出现“人物太多”的问题。而且,比起人数,更让人头疼的是,第一批出场的玩家,基本上都不会选择,按照60级开始的五人小队,男鬼剑士,女格斗家,女格斗家,女武士,男剑士,男武士,女拳手,女,男神,女牧师,“大叔”,男牧师,女牧师。她用了一个叫“奶萝”的小妖精来做我们的代言人,虽然这个人物很萌,但说句不好听的话,她连当这个人物的资格都没有。我这个可爱的恶魔学者也就算了,但是,我的元素属性是什么?力量法则在哪里?在哪里?如果没有了初始人物的支持。
《DNF》将会变得暗淡无光,也就难以唤起人们的原始情感。不过我也不能排除, NEXON为了迎合《DNF DUEL》这款游戏的受众,特意弄了一些比较年轻的游戏人物出来,这款游戏还真有可能会赠送一些非中国版本的游戏物品。像我们这样的老手,在体验了新游戏之后,自然会想要再来一次,但在这种情况下,我们是不会再来的。但相比起创意,接下来的人物更新才是最关键的,我们可以按照五个人一年一次的比例来计算,这样一年一次的话,至少还有九个人可以拿到,这样的话,我们的游戏才能持续很长时间。而且,我们的人物装备也比较单一,如果能出一些武器和服装的 DLC,应该还是可以的。但最关键的是, NEXON公司对《DNF DUEL》是否有这样的远见,是否也有这样的雄心壮志,想要将这款游戏做成一款真正意义上的战斗类游戏。