「开篇杂谈」
决战技40秒博士们觉得算长还是短呢?目前只有水陈、迷迭香这种打aoe的技能比40s长了,伪群攻之类的。比如苇草、鸿雪、百嘉没一个超过40技力,30s以下的还有一大堆低总伤短轴技能。
1、玛恩纳的技能回转算很快吗?如果技力增加20点会如何?
叔叔这个40秒的三技能在设计上是合理的,回转快。但说“相当短”还不至于,牺牲了普攻和阻挡,40技力恰到好处吧。
但是配合上叔叔的伤害来看是真的离谱,40s回转还能有这么高的dph和总伤。
2、
假设玛恩纳三技能一直可以挡3,这强度有何变化还真不好说,挡有挡的用法,不挡也有不挡的好处。
就和叔叔的嘲讽一样,实战当中有利有弊,但是玛恩纳三技能的强度和他阻挡不阻挡没有关系,强就是强。
3、
有人说玛恩纳常驻挡3有副作用?莫名搞笑了,叔叔这技能范围,盾前盾后都随便放吧。
12费的阻挡3非常便宜,就当是个开技能的低配蛇屠箱不也挺好的吗。就一个纯坚果,有利有弊。
「结尾部分」
不过玛恩纳常态阻挡敌人也没伤害,给攻击还好说。不给攻击的话目前还是选择0阻挡吧,可以靠着0挡的优势减轻生存压力,以及组阵线时有效配合其他单位的攻击范围,0阻挡还是一大优势吧。