「开篇杂谈」
玛恩纳、龙舌兰这类解放者的分支特性其实不弱,逐渐增加攻击力是一大优势。不开技能不阻挡也是优势,不阻挡的好位置有很多,可以直接放到挂机怪身上,技能好了就开砍。
1、解放者的特性0阻挡有利有弊!在高难关里面就需要0阻挡!
而且0阻挡还有保命的手段,这一点优势是最明显的了,可以根据卡轴来漏掉高攻击的怪,有效防止玛恩纳暴毙。
举个简单的例子,就是前不久纷争演绎的s3,完全可以放过红刀一格开秒。
2、
上次起源有博士应该打过叔叔轴吧,叔叔放在最上边。靠的就是不阻挡取胜,42死了之后刚好叔叔砍完一套技能把红刀哥给过去,直接卡门杀。
解放者的不阻挡在高难里面还是有用的,当然了,常驻阻挡在日常肯定更舒服就是了,各有利弊。
3、
日常过图玛恩纳如果可以常驻挡3的话,肯定是正作用啊,怎么可能有副作用。
叔叔这么肉,一击线和重装都差不多了,如果说叔叔都扛不住的话,其他地面阻挡位就能抗住了吗,未必。
「结尾部分」
而且玛恩纳技能的攻击范围那么大,不想叔叔挡人的话,只要别放路中央不就完事儿了。总之,若是不想让叔叔挡人。那就只需要成本特别低的站位微调就行了,需要叔叔挡人时免费多了个重装的阻挡位,岂不是血赚。