「开篇杂谈」#暑期游戏补给站#
从官方发布的模组前瞻内容当中,博士们可以提前知晓部分效果。其中执旗手的三位干员受模组影响,在原本“技能期间挡0”这个特性的基础上又增加了“技能期间使得身前一名干员阻挡数+1”的效果。
1、执旗手模组特性令人意外!给身前队友加阻挡数!这会有什么用呢?
执旗手这个模组特性效果真的很让人意外诶,原本看模组图标还以为会是给队友加防御的效果呢。居然会和阻挡数有关。
不过执旗手特性本身也和阻挡数有牵扯,只能说这么设计也挺正常的。
2、
目前还不太清楚这个技能期间给身前干员加阻挡数的效果会在实战中起到多大的作用,后续还有待测试。
不过众所周知,执旗手一般都会放在队伍后排,身前有其他近战干员很正常。给队友加阻挡数肯定是可以起到避免漏怪的作用。
3、
再者加阻挡数的效果对某些干员还有更大的作用,比如说收割者、强攻手这类群攻近卫。攻击的敌人数量和自身的阻挡数挂钩。
收割者阻挡数越多,回血量就越多。执旗手这模组特性显然对前不久的圣约送葬人有帮助诶。
「结尾部分」
琴柳、极境和桃金娘的模组对他们的天赋修改方式都很简单,单纯是进一步增加了天赋的数值。琴柳第一天赋的加减攻速数值增加,极境给狙击干员加攻速的效果也强化了。桃金娘则是强化先锋回血,都不错呢。