IT之家11月22日消息,GameMaker是一个低代码跨平台游戏引擎,主打通过“拖放式视觉化编程语言”创建跨平台游戏。
该引擎最初发布于1999年,2007年转为由YoYoGames开发。最新的版本是2017年发布的GameMakerStudio2,使用这款引擎的知名游戏包含《Undertale》、《Chicory:AColorfulTale》、《迈阿密热线2》等。
今日GameMaker宣布,将抛弃订阅制度。转为向个人/非商业使用者免费提供,而对于商业用户,GameMaker将收取99美元(IT之家备注:当前约707元人民币)的一次性授权费用,日后不需要再额外付出费用。
GameMaker引擎负责人RussellKay声称,“我们看到其他平台在定价和条款方面采取了尴尬的举动,所以我们认为,如果我们反其道而行之,这实际上可能对开发人员有好处”。
此外RussellKay声称,自2021年以来。GameMaker的用户群规模增加了三倍,因此目前依靠买断制,就可以维持其公司的财务开销,并能够依靠定价更新来吸引更多人使用该引擎。