大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!经常玩军八的朋友都知道,很多时候单单从将面上就能看出一个人的身份到底是什么。对于新玩家来说会觉得是在盲狙甚至破口大骂,但对老玩家来说这就是家常便饭了。那么我们就来主要唠唠那武将和身份倾向性这个话题,一起来看看吧!
第一,主要看武将本身的嘲讽程度。比如军八中就有八三脆的说法,具体大概意思就是:“我军八位置是八号位,选了个三血脆皮,嘲讽比较高还回合外没防御,假设我是反贼的话,我放在这儿给你鲨吗?”这层判定自然有了身份偏向性。
而且,在目前的军八选将中,先手位选拥有强力技能的嘲讽武将时,身份往往偏向性比较低,而在后置位容易被限制的位置上,则身份偏向比较高,忠臣的可能性要高于反贼的可能性。由武将本身在位次所具有的独特嘲讽,自然能够作为判别身份的依据。
第二,还要看武将本身和主公的相性。三国游戏讲一个相性,三国杀一样有这个说法,比如刘备主马良基本就是明反,而荀彧则是偏忠的可能性大一些,主要就是马良技能与刘备无法形成对应的配合,但荀彧则可以通过节命而创造十分大的收益,自然相性也算是比较重要的一环了。
除了这种比较明显的相性,还有隐藏的深层相性,比如在孙皓主公局,精神吴国人李傕自带已受伤特质,而且面对足足6血的主公时,并不会通过狼袭来压制主公,自然算是相性非常好的一个选择。
还有卖血将主,袁神很少是装身份用来发育队友的反贼,所以忠内偏向性要很大,也最容易吃到来自反贼的集火。
第三,则是要根据之前位次的身份跳明。再加上自己的身份,从而考虑到自己后置位身份的可能性,同时也是判断身份的关键要素,有道是“首反不跳输一半”,作为反贼要学会大胆跳身份,尽可能早的把火力集中在该集中的目标上去。
而忠内也要根据位次考虑装身份的收益和跳身份的收益,权衡以后再进行判定。比如前置位三反已跳,选择限制主与进攻下家的打法也不失为一种策略,很容易引起反贼班子的内讧,从而创造相应的收益。
装身份本身是一种策略,而且在孙笨主公局和目前十常侍主公局里都是不错的打法。十常侍主公局的身份比较难甄别,不过也有窍门在里头,所有选盾将想防御的将反面直接拉满,所有没开展进攻、只是一昧摸弃的武将反面也会拉满。认识身份是三国杀的第一步,也是关键一步。
当然,这些身份倾向性也是玩家们总结出的规律,也会有人反其道而行之去混淆视听,这就是军争博弈的乐趣之所在!
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