今天有一款SLG游戏悄悄上线,而且还是头牌大厂+超级IP的组合。
这个大厂曾经创造过SLG游戏领域最辉煌的游戏率土之滨。
如今在SLG领域虽然风光不再,但也坐稳了SLG游戏第二把交椅的位置。
而今天上线的这款游戏,从IP来看也是野心勃勃。将《指环王》系列和SLG相结合,也只有网易能够做到。相当长的时间内,业内也将这款游戏称为率土之滨国际服。
可惜的是《指环王:纷争》从今天10点上线以来,3个小时仅仅开了五个服务器。这可能是大厂SLG游戏开服最凄凉的一幕。
但这对于三国志战略版来说也许是幸运的,至少他又少了一个竞争对手。
一开始看到指环王这个IP,我想着他至少和文明系列是一个量级的,即便再不能打,至少也能和世界启元打一两个回合。
然而从内测开始,他就被SLG玩家所遗忘,或者说从来没有引起国内SlG游戏玩家的关注。
就在四月份,小B的三国谋定天下正在大范围终测之时,这款超级IP手游几乎无人问津。
即便是现在,在渠道服游戏平台上,完全搜不到这款游戏的存在。很明显,不仅是被玩家所遗忘,可能是游戏策划自己也不想再投入太多的资源用于宣发。
上线运营的意义,恐怕就是在网易自己内部收割一波率土之滨玩家。
其实指环王走到现在这个结果并不是没有原因的,包括网易的率土之滨现在的热度也大不如从前。游戏内玩家的反馈很能说明问题。
作为一个体验了率土之滨大概有七年,一直深耕SLG游戏的玩家,对网易这几年出品的SLG游戏确实很失望。
理由之一:无论是从画风还是从创新性上讲,已经和之前的率土之滨不在一个量级了。从之前的神谕到现在的指环王几乎是一个模子刻出来的,唯一的区别在于《指环王》可能多了一个不一样的氪金系统。
理由之二:把对大话西游的情结放到了SLG游戏上。希望能在SLG游戏上出一个类似于大话西游的交易系统。然后依靠这类的交易系统形成自循环。想法没有错,但这样玩家是否能接受,不知游戏策划是否考虑过。
理由之三:网易的SLG游戏运营必须得为网易整体SLG游戏的口碑下降背锅,说是商战也好。说是竞争也好,率土之滨的贴脸宣传确实让很多曾经的率土之滨老玩家感到反感。
这里我就不多说了,还是那句话。如果率土之滨或者网易游戏能够真正的将玩家需求放到第一位,对SLG游戏进行相应的调整,网易并非不能再创造出一个更受欢迎的率土之滨。
还记得率土之滨运营一年后,网易CEO丁磊下场为率土之滨宣传,信心满怀地说网易要开启战略元年。遗憾的是,率土之滨之后,再也没有看到一款网易真正拿得出手的SlG游戏。