死水还阴这个梗不知道什么时候开始火起来了,一些跟火影忍者手游不相关的内容下面也会看到这类评论。先来说一下这个梗的大概意思,主要就是秽土水门的强度可能存在争议。但有些玩家觉得这个忍者的强度不算太阴间,这样就会有不同的意见出现。死水还阴基本就是在反串,明面上说这个忍者不阴间,实际上就是在调侃那些说这个忍者不离谱的内容。解释完了这个梗之后,我们再来说一下这个忍者的实际情况。特别是新手因为这个梗攒出了忍者,发现好像有点上当了,怎么感觉也不强啊?
首先,秽土水门的强度上限肯定是有的,这个毋庸置疑。当你拿到节奏,拉开身为丢出苦无随时可以闪出去,对面替身后很难处理。看起来好像这样的一个过程也不复杂,但真正当你上手这个忍者之后,还是会觉得没那么简单。因为秽土水门比较吃节奏,需要尽量压着对方的节奏打,就算是丢通灵也要断掉对方的节奏。一旦被对方拿到先手,秽土水门也不太好处理接下来的回合,你替身后要如何起手?只能尽量引出对方的技能再找机会抓后摇,又或者是刚好有能量条,可以在释放了技能后刷出金身技能。
那对于一些新手玩家或者是技术不太好的玩家,秽土水门就不是一个非常好的选择。如果你是因为别人玩梗而攒了这个忍者,那你能做的就是继续练,熟练度高了以后会好一些,只是这个忍者容错率不太高。还有裂炎弹这类秘卷可以克制灵活度较高的忍者,你闪出去还有可能会被追踪到一段,放了以后你也不好靠近。如果这个忍者真的是传说中的那么简单又离谱,为什么段位赛中你碰到的概率不是太高呢?特别是中低段位,有很多门槛更低,强度也不错的忍者,技术不好的新手玩家肯定还是去考虑那些忍者比较合适。
其实这个秽土水门的梗有点像是之前所谓的新手攒神卡,你觉得是调侃和玩笑,但新手玩家不知道你是反串。最后花了时间和金币攒出了忍者,发现也是上当了。之前火影忍者手游的玩家可能不算多,但在近一两年来多了很多新手玩家,各位老玩家在评论的时候尽量还是不要把新手带偏。本来策划制作忍者可能都不是太用心了,当玩家群体下滑之后,估计就更不会把精力放在这款游戏上了。
最后还是强调一下,秽土水门的强度肯定不低,我主要还是综合了大部分玩家的情况。可能高分段在技术和熟练度都达标的情况下秽土水门很强,但大部分玩家依然是活跃在中低分段。我自己打个低分超几乎是碰不到有人用秽土水门。这个时候你去选一个秽土三代,这才是一个门槛低,强度又高的忍者,几乎不怎么吃熟练度,按照公式化打法就能稳定发挥。所以,当我们去分析忍者强度的时候还是需要考虑到其他因素才行。