黄风岭,八百里,曾是关外富饶地。一朝鼠患凭空起,乌烟瘴气渺人迹。无父无君无法纪,为非作歹有天庇。幸得大圣借佛力,邪风一时偃旌旗……
最近,《黑神话:悟空》游戏爆火,也带火了其中一段陕北说书段落,网友纷纷称这段陕北Rap太上头了,甚至很多外国游戏博主也感到震撼。陕北说书这项古老的民族艺术,以游戏的方式彻底出圈。
让老外国人疯狂上头的“中式Rap”
在《黑神话:悟空》第二章开头中,出现了一段陕北说书。玩家扮演的“天命人”身中箭簇躺在黄沙地奄奄一息,因无头的灵吉菩萨手挥琴弦说书,才死里逃生。唱词里悲切苍凉而引人深思,如“成败生死莫讲理”“不强走那正道才有戏”。
浓郁的中国风,浑厚的陕北味儿,配上游戏画面和情节,令不少玩家直呼:“超级带感,非常有中国特色”“太震撼了,越听越上头!”
很多外国游戏博主也被这一段“中式rap”硬控,虽然听不懂具体的意思,但就是忍不住一遍又一遍反复聆听,跟着节奏摇头晃脑打着节拍。有海外网友在社交媒体上表示,自己想听到更多类似的音乐。许多网友为此出谋划策,有人留言建议这名网友去听一下陕北民歌信天游。
▲8月20日,由游戏科学自主研发与发行的国产3A单主机游戏《黑神话:悟空》全球同步发售。图为市民在北京一家主机游戏店内观看《黑神话:悟空》的宣传片。(图片来自中新社)
陕北说书是陕北地区传统曲艺形式,最初是以艺人走村串乡说唱传说、故事。后将民歌、眉户、秦腔、小曲巧妙地穿插、融合在一起,深受当地民众喜爱。陕北说书还讲究看山说山、看水说水、看人说人、以说代唱,堪称黄土高原上的“即兴说唱”。表演者通常使用一把三弦乐器伴奏,以方言演唱长篇故事,内容涵盖历史故事、民间传说及乡村生活。2006年,陕北说书被列入第一批国家级非物质文化遗产名录。
跨界“破圈”,让陕北说书走出去
《黑神话:悟空》中的这段陕北说书录制于2022年,由陕北说书非物质文化遗产传承人熊竹英弹奏及表演。熊竹英回忆,当时游戏团队找到他,提出希望将传统文化和游戏相结合,在突出大漠风情的同时推动情节发展。“陕北说书的西北唱法、发音等自带苍凉属性,和无头僧的状态相符。”熊竹英称。
“我之前试过把陕北说书和民歌、说唱这些流行元素融合在一起,效果挺好。这些传播传统文化的创新形式,不管是否成功,我都想尝试一下。”于是,熊竹英爽快地答应下来。
▲熊竹英正在展示陕北说书。(图片来自中新网)
“创新是陕北说书的生命。”熊竹英认为,陕北说书的词、曲、乐器等都源于传统的民间。多年来,他在实践中不断尝试添加新元素和新的表演方式。
对于陕北说书的“破圈”,他也表示“‘火’是个好事”。如今,年轻人通过传统陕北说书与游戏的融合,感受到传统文化的魅力以及陕北地区的地域特色。能看到有更多的人喜欢上了陕北说书,熊竹英感到十分欣慰。
其实,这是熊竹英第二次用陕北说书参与配音。此前,他曾在一部动画片里表演陕北说书,反响不俗。对于这种跨界融合,熊竹英表示非常欢迎,但同时,他也表示要“保持传统”,“力求演绎原汁原味的陕北说书艺术,把经典的东西唱出来”。
游戏打开了解中国文化的新窗口
此前,《黑神话:悟空》在2023年举行的德国科隆国际游戏展上,获得最佳视觉大奖。今年科隆国际游戏展上,该游戏再次吸引了游客们的目光,相关话题也引发行业关注。许多业内人士和玩家表示,《黑神话:悟空》游戏中的中国元素吸引了不少玩家的兴趣,他们期待从游戏中更深入了解中国,或亲自前往中国去看看。
除了和游戏“适配度MAX”的陕北说书,还有人钟情于游戏背后的中国神话。不少日本玩家说,游戏里对各种奇异生物的描述都是一个个有趣的小故事,自己忍不住把它们抄到笔记里。有一个日本玩家说:“我很期待凑齐游戏中所有生物的背景故事,这将是一本中国的神怪百科全书,非常值得一读。”
▲8月22日晚,山西省太原市,游客观看“跟着悟空游山西”宣传片。(图片来自中新社)
“谁能告诉我,给悟空制造痛苦的那个‘皇冠’究竟是什么?”不少海外玩家在网上发帖提问。有一些海外玩家在玩游戏前做足了功课。网名Cin的意大利玩家说:“我在玩游戏前,为了解故事内容,去网上搜索《西游记》并通过翻译软件阅读,对书中女儿国的故事印象深刻。如果没有被这个游戏吸引,我将错过多少精彩的神话故事啊!”
曾在美国一家游戏公司工作的旧金山资深游戏玩家叶宋翘说,目前海外已有不少游戏主播开始介绍这款游戏的背景。由于游戏可玩性和代入感强,预计大量玩家将挖掘和考证游戏背后的文化内涵,相信接下来将有大量游戏主播根据玩家需求制作相关节目。随着更多玩家和主播的主动探索,游戏中的中国文化元素将会得到进一步传播。
综合中新网、新华社、新华网、半月谈等