#地下城与勇士#
31号策划紧急维护修复BUG,不过奇怪的是增幅活动貌似暗改了。我们先看下实测增幅的截屏吧:
(1)12个部位+11进行测试,结果全部归零。
(2)之前没增幅活动,别说上11,12和13的也不至于11连败。
可以看到每次增幅活动刚出的时候,概率还是比较正常的,但是进行二次维护之后,策划就开始演了。
首先、增幅就是回收金币。
其实每次增幅活动的目的就是收金币的,增幅最容易上头了。都成过了11个部位,都花不了几百万金币。但是一旦出现连败,玩家就想着下一次会成功,就会丢高增幅道具。所以目前版本,删除喂养之后,增幅是最直接提升名望值的手段之一。靠着这一次增幅活动,各个阶段的玩家都会去增幅装备。
其次每次增幅都会上头。
(1)虽然低级增幅不掉级,但是+5无限循环3、4次很常见。所以增幅个+7的装备,用矛盾晶体的话,除了材料金币也要2~3百万金币,用假矛盾更是直接翻倍400万金币都很常见。
(2)高级增幅归零。一身+11的打造,原本打个雾神进个红队当个辅助,简简单单。但是一旦归零,打黄绿队伍都难,只能当老板。
最后推荐玩家打造。
平民玩家打造全身+7即可,耳环、特殊装备和魔法石,用活动+10券,武器用活动+12即可。这样的打造,打个绿队或者黄队还是没问题的。
的来说,增幅系统是 DNF 游戏中的重要组成部分,但我们也需理性看待其风险。在进行增幅活动前,我们应做好充分准备,合理规划金币资源,以确保自己的游戏体验不受影响。同时,我们也期待策划能够在后续的增幅活动中。更加注重玩家的感受,提高增幅的成功率,共同营造舒适的游戏环境。
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