《穿越火线》的多人生化追击地图“夜幕追击”上线已近一月,这张新上线的地图相较于之前的场地要更具特色。其难度也为中上级别,地图中的机关和特定位置也是逃出生天的关键点。虽然地图一上线就有很多“跑酷”玩家成功完成,但对于逃亡苦手来说,想要成功脱逃也绝非易事。
近日就有游戏大神为放出了“夜幕追击”的攻略,希望能够帮助广大玩家成功脱逃。以下为攻略内容:
首先我们要直面一个很大的问题,那就是忍者手雷。灵魂忍者的击退手雷是人类的一个巨大威胁,要想在击退手雷的狂轰滥炸中活下来,目前只有Shift键静步可以免于一难。接下来的内容中,也会写出整张地图中需要静步的路段,需要的朋友可以着重记一下。
第一关:尽快转移第一关难度不大。正常转移差不多是17:37捡到钥匙,17:27门开,做好起跑准备,跑快点、熟练点就不会被追上也不会被忍者手雷炸下去。
传送门前防守难度不大,就是进传送门这里,容易被忍者手雷炸下去,需要静步站立等待开门,保险起见也可以静步跳进传送门。
第二关:需静步路段较多一进第二关,面前是就是惊险路段,人类可能被从第一关小道掷出的击退手雷(位于人类左边)炸到,推荐静步走过去(可以全程走过去不用跳的);当然,也不是非得全程静步,习得“看忍者雷按静步”技能是最好的,熟能生巧。然后就是注意开门时间~及时转移不要掉队。
然后就到这里了,防御难度虽说也不大,但是这里需要保证完全击退生化幽灵才能转移,必要时留守,不然很容易被追上,因为下一段路是需要静步转移的,而且很长。(这里其实不急着上去,上去也要很久才开门)
这一大排箱子得静步一个个跳上去,因为基本上每个房都有灵魂忍者来扔手雷的。这就算了,还有卡BUG扔击退手雷和抓人的(已经修复),此处不做考虑且抵制。
上去之后难度就不大了,看好小道,到时间静步走进传送门。(不用跳,走进传送门就好)
第三关:需静步路段+救世主可走小道进第三关,面前又是独木桥,第一个威胁是来自左边、生化幽灵第二关复活点的忍者手雷,同样是静步走过去,中断处静步跳过去,尽头处也可以静步跳过去,时间够的。(静步跳在空中被忍者手雷炸到会原地不动,所以也要看着点时机的)
踩弹簧上去,叒到需静步路段。这里还是会有忍者手雷,得静步走过去。这里需要注意的则是斜面上起跳有可能会跳不起来的,还是注意下细节,去细平面上跳比较保险。可能到这里会被追上(雷达可传达信息),救世主静步不要松,朝地面放榴弹就是,很多地方都可以用。
这里的防守难度不大,有两种方案选择,当然,要有一定程度的配合。其一是直接走;其二,就是一个救世主或一部分人去拿钥匙,剩下的人继续在这里守,直到小道开启,留守的人走小道。拿到钥匙小道开启,因为走小道很近,中途被追上可能性会降低,还对下面一段路有利。
然后到最后一个需要静步的路段了,就是此处吊桥,传送门前也要注意。还是静步走,中断处静步跳,到桥末端也可以静步跳过去。这里会得益于“走小道”方案的好处,你不会被“斜面”处聚集的那么多灵魂忍者狂轰滥炸,不过因为还有下面的复活点的灵魂忍者,仍然不能掉以轻心。
关于静步应对忍者雷静步可以说是夜幕追击中应对忍者手雷的专门手段了,但又会遇到这个问题,静步转移速度慢,生化幽灵追上来还是被抓。关于这个,也有两个办法:一是配合好点断好后,然后危险路段慢慢走;
另一种就是学会看忍者手雷,或者精确需要静步的位置(多玩几局就会找到,精确到哪一步)按静步,都会减少被抓的风险以及加快转移速度。太过精确的位置和时机由于篇幅原因本文也写不出来,按上面写的路段静步也就可以了,转移多快就属于熟能生巧的范畴了。
第四关:保证火力第四关很像雷霆塔,走到此处的时候需要注意往地面看一眼,没有忍者手雷扔上来再起跳。(忍者手雷的白色拖尾很明显的)如果你跳上去了,那么恭喜你,本关唯一一个可能掉下去的点,你已经过去了。
接下来就是子弹补给箱处守点了。这里保证火力就很重要了,救世主可以不停歇地轰炸主道和小道,和其他两张追击地图一样,在有补给箱的地方榴弹就不要停,空炸也要炸。人类如果也走到这里了咋守?也是保证火力,死亡之眼要保证的是段时间的爆发火力,炼狱的话就火力覆盖,挡下突然跳出来的女鬼,严加防范吧。
值得注意的是这个门开之后并不会直接到下一关,还要15秒开启,所以你得在补给箱处守点多守10秒。直接跳下去就是主动破防了,传送门又没开,那么早跳下去岂不是等生化幽灵来?
第五关:暂守点第五关的打法早在先遣服阶段就有了,并且很有效果。那就是所有人守到下水道里,补给箱守点处防守,一个人去上面拿钥匙再回来,到时间一起向终点冲锋。值得一提的是,此时小道还没开,生化幽灵压根去不了终点钥匙处,所以拿钥匙的人是没有危险的,但是一定要回到补给箱处守点,不然小道一开就得面临20多个敌人了。
最后就是冲锋时间了。所有人加好榴弹,到最后12秒时一起踩弹簧弹上去,爬上四壁的楼梯,冲上终点完成这场夜幕追击。