Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线的生化模式,可谓是经历了数次的变革,起初传统的生化模式、终结者模式、救世主模式、到后来的30人终结者模式、生化追击模式、再到如今的乱斗模式。
那么在今天提起我们穿越火线的生化模式,生化模式的代名词早已经发生了改变。如今我们一提起穿越火线的生化模式,脑海里闪现的不再是救世主模式那种躲进笼子里或是“狗洞”里守点的画面,而是铁拳或是长剑VS各类终结者以及各类榴弹枪以及火箭炮的画面!
再来看我们我们穿越火线今天的的生化模式、终结者模式、救世主模式以及30人终结者模式、生化追击模式和乱斗模式,如此之多的生化模式必将有着十分激烈的竞争。而占上风的自然会被更多的小伙伴们接受并且随之而来会有更多的新人加入,继而就成为我们穿越火线生化模式的牌面、代表模式等。
而多人生化为何能在短时间有如此之高的热度呢?发展数年的传统生化模式完全不敌这刚刚出现的新兴模式吗?这里面的原因自然是非常明显的!小伙伴们都知道,多人生化不仅仅是对于小伙伴们装备的门槛十分的低,同时还有更多趣味buff的加持,这一点与传统生化鼓噪有着十分明显的差别,也是十分致命的!
反观我们穿越火线传统的16人生化模式,16人生化模式目前分为三大方向,终结者模式、传统生化以及救世主模式,终结者模式依然是老当益壮,传统生化模式则凉的彻底,而救世主模式居于其中,苟延残喘却又无可奈何!更被小伙伴们戏称为当代CF界的“扶不起的阿斗“
那为何会有更多的新人会首选30人生化以及其他而不选救世主模式呢?原因之一在于救世主模式对于小伙伴们的装备是有点高的,动辄六烈六盘,典型的吓死新人系列。原因之二便是救世主模式给小伙伴们的体验感放到今天的大风起下是十分糟糕的,变鬼被打的动弹不得,不变鬼刷不到分,体验感何在?
其三便是新兴生化强力武器对于救世主的进一步摧残,像如今新兴的生化主流武器炼狱、斯泰尔、朱雀、AA12等。一句毫不夸张的话就是人人堪称救世主,开局就压,怼着你的脸压着你打,爆头变成了观战游戏,很难玩下去。是扶不起的阿斗还是时代的牺牲品?小伙伴意见几何?