虽然火影忍者手游接下来要更新的高招忍者是博人传达鲁伊,但按照高招忍者招募的进度来看。不少人可能都等着博人传达鲁伊上架后抽忍战带土。根据魔方这两个月公布的决斗场数据可以看到,忍战带土的段位赛胜率一直稳定在了45%。完全没有任何提升,而且在忍术对决中的胜率还从47%降到了46%。如果是其他忍者的话,可能很多玩家都要喊着加强了,但忍战带土这个表现,你要说加强肯定是不太合理的。有些忍者本身的定位就是胜率低,但强度高,或者ban率也不低,忍战带土就是其中之一。
造成忍战带土胜率较低的一部分原因就是他本身的技能机制,不仅采用了子技能,还需要区分子技能的长按和短按的效果。我最近一直在段位赛中熟悉忍战带土,但大部分情况下都是直接白给。因为在实战中不会给你任何反应的时间,你必须要在极快的速度下做出选择,到底是长按还是短按。稍有不慎,可能就会浪费技能甚至被对方拿到先手。另外,子技能的释放是在你点击了二技能后的操作,所以,在这之前你还需要根据自己的手速和反应来闪避对方的攻击。如果前面这一步没有做好,你就只能释放普通的子技能,无法跟一技能和奥义联动打伤害了。
因为现在招募忍战带土的玩家并不算太多,可能你会觉得这个忍者的评价还是比较稳定的,没人说强度太高。但我倒觉得现在的阶段并不是忍战带土的高峰期,真正的评价还是需要等到博人传达鲁伊上架之后一个月左右。那个时候该招募忍战带土的玩家应该也都拿到这个忍者了。当越来越多的玩家用这个忍者去打决斗场,也就会出现各种各样因为这个忍者产生的后续效果。我能想到的大概有这么几个方向,第一个方向就是闪避成功后联动奥义的伤害太高,第二个方向是说二技能闪避优先级太高,就盯着你放技能闪避。第三个方向跟新春止水类似,技能空掉一直普攻,完全抓不到人在哪里。
忍战带土在上架之初评价很高,我认为是策划志乃在经历了几次高招后的精华之作,细节把控很到位,完美还原了动漫中虚虚实实的感觉。美术扦插和策划志乃的配合,让诟病很久的动画片奥义变成了双方视角的效果。单从忍者质量上来看,忍战带土绝对是可以打出一个较高的分数。然而,游戏总归是游戏,能够影响游戏环境的不是忍者质量,而是忍者本身表现出来的强度。一旦忍战带土的强度超出一些玩家的预期,就可能会迎来负面的评价,其实现在就有一些了,只是招募忍战带土的人数不算多,这才没有显现出来。
现在还在活跃的策划中,小李、志乃、蛤蟆广以及宁次的忍者质量还不错,千代其实也可以,只是因为秽土转生千手柱间影响了一些评价。至于策划花火,这里就跳过了,不好做评价。我们也要珍惜一些能够制作高质量忍者的策划,不要因为强度没有把控好就否定了整个忍者。通过幻之试炼4中的彩蛋关卡也可以得知,策划奇拉比好像并没有走,只是因为一些原因暂时离开,现在也回归了。说实话,策划奇拉比的忍者并没有那么差劲,秽土半藏BUG是多了一些,但整体还原度没啥问题。秽土迪达拉改动几次后也可以用了,而且也是目前拉扯能力较强的忍者之一。相较于策划花火,我倒更希望看到策划奇拉比能够再制作忍者。(个人看法,仅供参考)