新春迪达拉正式上架的价格是1980点券,这应该也是大家早就猜到的。在还没有正式体验这个忍者之前,就已经有不少玩家觉得新春迪达拉做的一般,强度可能也不会太高。那我就给大家来说看一下新春迪达拉上手后的体验,普攻方面一改之前远距离拉扯的效果。变成了近身攻击,只有最后一段可以骑鸟实现一个远距离效果。但好在普攻第三段和第四段的浮空较高,衔接稳定性方面也还可以。
新春迪达拉的一技能主要是给二技能和两个子技能充能,只有5秒的CD时间。二技能和子技能都是共用充能数量,最高可以充能三层。一技能在给二技能充满三层以后还是会有一些后摇,这个时候你可以点击普攻、技能、秘卷或者通灵快速取消。其中,一技能加普攻的效果是一段位移,可以通过摇杆略微控制Y轴,但没有任何攻击判定。也正因为一技能没有攻击判定,这才被一些玩家说是独臂忍者,但实际上,还有一部分玩家说新春迪达拉是无尽火力,这个时候就要说到他的二技能了。
当你开局的时候是默认会有三层充能,就算一技能没有攻击判定,你也可以连续释放一个二技能和两个子技能。这么看的话,也要比常规的双技能忍者多出一个技能来,至于是不是无尽火力,这就看你怎么理解了。因为新春迪达拉不同于常规忍者,你在连招过程中想要用技能打伤害。就必须要先充能,除了一技能可以充能,还可以利用主动替身来补充,只不过主动替身只会增加一层充能。当你三个技能中间稍微间隔几秒,然后再穿插一技能或者主动替身来充能,确实可以实现一种技能放不完的效果。但也比较考验你的技能衔接水准,万一浮空不高,手里又没有充能,这个时候再用一技能充能就可能会导致对方倒地。
这个忍者的二技能长按会有更高的伤害,攻击距离也会更远,释放出去的飞龙在爆炸的时候有扫地效果。上面的子技能有扫地加抓取,没有命中对方的话会有从粘土球变成人偶移动攻击。左侧的子技能是一个突进抓取,没有扫地效果,如果没有命中对方,就不会产生后续攻击。这三个技能在后摇阶段都可以上拉摇杆加普攻追加一段飞行攻击,一方面是可以更好的衔接远距离起手技能,另外一方面能够实现反向骗替的效果。因为他的两个子技能都有抓取,互相配合的话也可以消耗掉高等级的霸体时间
然后我们再来说一下他的主动替身机制,前面只是提到了这个主动替身会补充一层充能,但实际上还有一些其他的细节。就比如你释放出来的分身可以挡住一些攻击,像面具男的火球这类攻击都会被分身挡掉。还有就是你在释放主动替身的后跳过程中有无敌帧,有时候也可以利用这个效果来躲避一些攻击。主动替身CD时间是8秒,跟常规替身一样,也会消耗一个奥义点。
新春迪达拉的奥义前半段可以替身,后半段被C2龙带到空中无法替身,奥义不可以接技能。另外,这个忍者释放奥义阶段不是无敌,后半段也没有地面的伤害判定,这一点需要注意一下。奥义收尾阶段有一个小彩蛋,默认是小兔子,有一定概率会出现笑脸的表情。根据我自己的体验感受,新春迪达拉有点像是之前的少年奇拉比,你需要用一技能去给二技能提供释放的次数。不同的地方就是新春迪达拉不需要先解锁子技能,开局就有三个技能,整体的表现还可以,强度也算正常。但因为上架时间较短,还需要一定的时间来开发,如果你比较在意强度的话,可以先暂时观望。