原神最值得米哈游重视的地方,可惜很多人不懂,还嗤之以鼻!那就是剧情,米哈游的所有游戏都很重视剧情。
肝不动,我不肝。但是我希望他把这种讲故事的时间越做越长,越做越深,这样不仅能够越来越完善整个原神世界的故事,顺便还能洗掉那些不同想法的蹭流量党,不是为了故事而去玩原神的玩家。
从崩坏3就可以看出,米哈游对于故事剧情。一直最为重视,他们想讲好关于他们米哈游想讲的二次元故事,那三位创始人,他们始终是不忘他们"二次元"的初心。如果不是那么"二次元"的玩家,洗了也就洗了,我相信米哈游不会在乎,我们这些就冲着这些去的玩家,也不会在乎。
你要觉得须弥剧情拉胯说明你根本没好好了解须弥的剧情和三王的故事、和树王的牺牲的铺垫、小草神的诞生!处了散兵洗白率显强行以外须弥的剧情没有一点拉胯、你指定没好好了解过须弥整个三王和多王朝的故事!全是封神的剧本!
原神这游戏就是主卖一个厨力。所有的人物塑造和刻画都需要剧情铺垫,所以米哈游不可能把剧情做短做缩的。这游戏除了剧情和角色厨力真的没有什么值得夸赞的了,游戏性操作性和平衡性都不是什么佳作,所以只能靠用大量的剧情时间来刻画和粉饰角色。比如喜欢妮露的肯定不嫌弃妮露剧情长,喜欢纳西妲的肯定不喜欢纳西妲剧情长,如果你啥都嫌,说明你只在乎能给你多少原石!
原神的生死需要更多的人发出声音,原神官方几乎已经完全沉溺于主流宣发平台上了。已经没有办法听清玩家的心声,之前从80抽五星保底上调到如今的90抽,现如今又不辞辛苦的搞冗杂的支线剧情,两个月过去了,没见到这两次版本更新有什么改正,甚至我怀疑原神官方已经开始忽略批评建议的声音了,只愿意去听赞扬的声音!
二次元游戏市场,原神一个就占了6成以上,其余的是其他!很多人都希望原神能凉,他不凉,别的游戏活不好,就像一个黑洞,把其他游戏收纳不了的玩家全吸走了。
很多人嫌弃躺的不平奖励太少、卡池太贵。我对游戏没任何意见、地图复杂说明可探索度高,剧情长说明游戏有好好做故事剧情。而且剧情和音乐我都很喜欢,米哈游做的剧情配上音乐感动了我很多次,那些每天叫嚣来叫嚣去的无非是嫌肝来肝去奖励少!真就都是不好好玩游戏的,估计都是那些s买一堆游戏每个玩两小时就扔那的玩家!